arcgis engine在地图上任意画两个多边形,实现两个多边形的差集运算代码
时间: 2024-03-16 16:45:27 浏览: 70
画多边形的程序
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以下是 ArcGIS Engine 中实现两个多边形的差集运算的代码示例:
```c#
// 获取第一个多边形的几何图形
IGeometry geometry1 = ...;
// 获取第二个多边形的几何图形
IGeometry geometry2 = ...;
// 创建一个拓扑运算符
ITopologicalOperator topologicalOperator = geometry1 as ITopologicalOperator;
// 对第二个多边形的几何图形执行差集操作
topologicalOperator.Difference(geometry2);
// 获取差集后的几何图形
IGeometry resultGeometry = topologicalOperator as IGeometry;
```
在上述代码中,我们首先获取了两个多边形的几何图形,然后将第一个多边形的几何图形作为拓扑运算符。接着,我们对第二个多边形的几何图形执行差集操作,得到了最终的差集几何图形。需要注意的是,这里的差集操作是指将第一个多边形中与第二个多边形重叠的部分去除,得到第一个多边形减去第二个多边形的结果。
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