arcgis engine在地图上任意画两个多边形,分别实现两个多边形的逻辑运算

时间: 2024-03-13 21:45:25 浏览: 18
ArcGIS Engine提供了几种多边形逻辑运算方法,包括:交集、并集、差集、对称差集等。在地图上任意画两个多边形后,可以使用以下代码实现它们的逻辑运算: 1. 获取多边形图形 ```csharp // 获取第一个多边形的图形 IGeometry poly1 = ... // 获取第一个多边形的图形 // 获取第二个多边形的图形 IGeometry poly2 = ... // 获取第二个多边形的图形 ``` 2. 实现逻辑运算 ```csharp // 创建几何运算对象 IGeometryFactory3 geometryFactory = new GeometryEnvironmentClass(); IGeometryBag geometryBag = geometryFactory.CreateGeometryBag(); geometryBag.AddGeometry(poly1); geometryBag.AddGeometry(poly2); ITopologicalOperator3 topoOp = (ITopologicalOperator3)geometryBag; // 计算两个多边形的交集 IGeometry intersection = topoOp.IntersectEx(poly1, esriGeometryDimension.esriGeometry2Dimension); // 计算两个多边形的并集 IGeometry union = topoOp.Union(poly1, poly2); // 计算两个多边形的差集 IGeometry difference = topoOp.Difference(poly1, poly2); // 计算两个多边形的对称差集 IGeometry symmetricDifference = topoOp.SymmetricDifference(poly1, poly2); ``` 在这里,`poly1`和`poly2`分别表示地图上的两个多边形,`IGeometryFactory3`用于创建几何对象,`IGeometryBag`表示几何对象的集合,`ITopologicalOperator3`提供了多边形的逻辑运算方法。其中,`IntersectEx`方法计算两个多边形的交集,`Union`方法计算两个多边形的并集,`Difference`方法计算两个多边形的差集,`SymmetricDifference`方法计算两个多边形的对称差集。

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