使用监视哨在顺序表中插入一个新元素的算法,带注释
时间: 2024-05-20 13:17:19 浏览: 20
// 假设顺序表已经存在,并且有足够的空间来插入新元素
// 定义要插入的新元素
int newElement = 10;
// 定义监视哨的初始位置为顺序表的末尾
int i = length;
// 在顺序表中查找要插入的位置
while (i > 0 && sequenceList[i - 1] > newElement) {
// 如果当前位置的元素比新元素大,则将当前位置的元素后移一位
sequenceList[i] = sequenceList[i - 1];
// 继续向前搜索下一个位置
i--;
}
// 将新元素插入到正确的位置
sequenceList[i] = newElement;
// 更新顺序表的长度
length++;
相关问题
在一个顺序表L中插入一个新元素e,使表依然有序
可以使用二分查找法找到新元素e应该插入的位置,然后将其插入到该位置即可。具体实现可以参考以下代码:
int insertElem(int L[], int len, int e) {
int low = 0, high = len - 1, mid;
while (low <= high) {
mid = (low + high) / 2;
if (L[mid] == e) {
return mid; // 如果元素已经存在,则返回其位置
} else if (L[mid] < e) {
low = mid + 1;
} else {
high = mid - 1;
}
}
// 如果元素不存在,则将其插入到合适的位置
for (int i = len - 1; i >= low; i--) {
L[i + 1] = L[i];
}
L[low] = e;
return low;
}
在一个顺序表上同时实现插入和删除的算法。
顺序表上同时实现插入和删除的算法:
```c
#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度
void insertOrDeleteElem(int* list, int pos, int val, int* length, int flag){
if(pos < 1 || pos > *length + 1){
printf("Invalid position!\n");
return;
}
if(*length == MAXSIZE && flag == 1){
printf("The list is full!\n");
return;
}
if(*length == 0 && flag == 0){
printf("The list is empty!\n");
return;
}
if(flag == 1){ // 插入操作
for(int i = *length; i >= pos; i--){
list[i] = list[i-1];
}
list[pos-1] = val;
(*length)++;
}
else{ // 删除操作
for(int i = pos-1; i < *length-1; i++){
list[i] = list[i+1];
}
(*length)--;
}
}
```
其中,`list`为顺序表数组指针,`pos`为要插入或删除的位置,`val`为要插入的值,`length`为顺序表当前长度的指针,`flag`为操作类型标识,1表示插入操作,0表示删除操作。