async login(user: any) { const payload = { username: user.username, sub: user.userId }; return { access_token: this.jwtService.sign(payload),
时间: 2024-04-05 08:30:42 浏览: 12
这是一个使用JWT(JSON Web Token)进行用户认证的异步登录方法。其中,JWTService是一个用于生成和验证JWT的服务。在这个方法中,通过传入一个user对象,包含username和userId属性,生成一个JWT字符串作为access_token,并将其作为一个包含access_token属性的对象返回给调用者。这个access_token可以用于后续的请求中,以验证用户的身份。
相关问题
const state = { token: '' } const mutations = { saveToken(state, payload) { state.token = payload } } const actions = { onLogin({ commit }) { commit('saveToken', 'xxx-token-xxx') } }解释每行代码并优化返回代码
1. `const state = { token: '' }`:定义一个名为 state 的常量,它是一个对象,里面包含一个名为 token 的属性,初始值为空字符串。
2. `const mutations = { saveToken(state, payload) { state.token = payload } }`:定义一个名为 mutations 的常量,它是一个对象,里面包含一个名为 saveToken 的方法。当该方法被触发时,它会将传入的参数 payload 赋值给 state 对象中的 token 属性。
3. `const actions = { onLogin({ commit }) { commit('saveToken', 'xxx-token-xxx') } }`:定义一个名为 actions 的常量,它是一个对象,里面包含一个名为 onLogin 的方法。当该方法被触发时,它会触发名为 saveToken 的 mutations 方法,并传入参数 'xxx-token-xxx',该方法由 commit 函数触发。
优化代码如下:
```
const state = {
token: ''
}
const mutations = {
saveToken(state, payload) {
state.token = payload
}
}
const actions = {
async onLogin({ commit }) {
const token = await someAsyncFunctionToGetToken()
commit('saveToken', token)
}
}
export default {
state,
mutations,
actions
}
```
在优化后的代码中,我将 onLogin 方法改成了异步函数,并且在其中使用了一个异步函数去获取 token 值,然后再将其传给 mutations 中的 saveToken 方法。这样可以更好地处理异步操作,并避免在 actions 中直接操作 state 对象。
的MQTT发送端C++代码例,使用QoS 1级别:
当然,这是一个使用QoS 1级别的MQ发送端C++代码示:
```cpp
#includeiostream>
#include <mqtt/async_client.h>
std::string SERVER_ADDRESStcp://mqtt.eclipse.org:1883");
std::string CLIENT_ID("mqtt_cpp");
class mqtt_callback : public virtual mqtt::
{
void connection_lost(const std::stringcause) override
{
std::cout << "\nConnection lost: " << cause << std::endl;
}
void delivery_complete(mqtt::delivery_token_ptr token) override
{
std::cout << "Delivery complete for token: "
<< token->get_message_id() << std::endl;
}
void message_arrived(const mqtt::const_message_ptr &msg) override {}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
mqtt::async_client client(SERVER_ADDRESS, CLIENT_ID);
mqtt_callback cb;
client.set_callback(cb);
mqtt::connect_options connOpts;
connOpts.set_keep_alive_interval(20);
connOpts.set_clean_session(true);
try
{
client.connect(connOpts);
std::string topic = "your/topic";
std::string payload = "Hello, MQTT!";
int qos = 1;
bool retained = false;
mqtt::message_ptr pubmsg = mqtt::make_message(topic, payload, qos, retained);
client.publish(pubmsg)->wait_for(std::chrono::seconds(5));
client.disconnect();
}
catch (const mqtt::exception &exc)
{
std::cerr << "Error: " << exc.what() << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们使用了相同的MQTT C++库来创建一个MQTT发送端。我们连接到了公共的MQTT代理服务器(mqtt.eclipse.org)并发布了一个消息到指定的主题。消息的QoS级别设置为1,表示需要确认传递。
请注意,这只是一个基本的示例,你可以根据需要修改和扩展它来满足你的实际需求。