[转载]在J2ME中实现全屏幕显示Canvas的方式
时间: 2023-12-05 15:06:25 浏览: 37
好的,我知道了。回答您的问题:
在 J2ME 中实现全屏显示 Canvas 的方式,可以通过以下步骤实现:
1. 获取当前设备的显示屏幕大小和 Canvas 的大小,确定 Canvas 的显示位置和大小。
2. 设置 Canvas 的全屏幕模式,使其覆盖整个显示屏幕。
3. 设置 Canvas 的背景色和前景色,以及其他属性。
4. 将 Canvas 添加到 MIDlet 类中,使其与应用程序一起运行。
下面是示例代码:
```java
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class FullScreenCanvasDemo extends MIDlet {
private Display display;
private MyCanvas canvas;
public FullScreenCanvasDemo() {
display = Display.getDisplay(this);
canvas = new MyCanvas();
}
public void startApp() {
display.setCurrent(canvas);
}
public void pauseApp() {}
public void destroyApp(boolean unconditional) {}
private class MyCanvas extends Canvas {
public MyCanvas() {
setFullScreenMode(true);
}
protected void paint(Graphics g) {
// 设置背景色和前景色
g.setColor(0xffffff);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(0x000000);
g.drawString("Hello, World!", getWidth() / 2, getHeight() / 2, Graphics.HCENTER | Graphics.BASELINE);
}
}
}
```
这是一个简单的示例,它创建了一个全屏显示的 Canvas,设置了背景色和前景色,并在中心位置绘制了一条字符串。您可以根据需要修改代码以实现您自己的功能。