写一段C++代码使用种子填充算法填充多边形
时间: 2024-03-07 19:49:42 浏览: 80
种子填充多边形
以下是一个简单的C++代码示例,使用种子填充算法填充一个已知的多边形。假设我们已经有了一个表示多边形的点集合points,并且我们想使用种子填充算法将多边形填充为红色。
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
// 定义一个表示点的结构体
struct Point {
int x, y;
Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
};
void seedFill(int x, int y, vector<Point>& points) {
// 定义一个栈保存待填充的点
stack<Point> s;
s.push(Point(x, y));
// 定义一个visited数组标记已经填充过的点
bool visited[1000][1000] = { false };
// 循环填充直到栈为空
while (!s.empty()) {
Point p = s.top();
s.pop();
// 如果该点已经填充过,跳过
if (visited[p.x][p.y]) continue;
// 标记该点已经填充
visited[p.x][p.y] = true;
// 填充该点
points.push_back(p);
// 向四周扩散,如果某点未填充则加入待填充栈中
if (p.x > 0 && !visited[p.x-1][p.y]) s.push(Point(p.x-1, p.y));
if (p.x < 999 && !visited[p.x+1][p.y]) s.push(Point(p.x+1, p.y));
if (p.y > 0 && !visited[p.x][p.y-1]) s.push(Point(p.x, p.y-1));
if (p.y < 999 && !visited[p.x][p.y+1]) s.push(Point(p.x, p.y+1));
}
}
int main() {
// 假设我们有一个多边形的点集合points
vector<Point> points = { Point(500, 500), Point(400, 600), Point(600, 600) };
// 以points中的第一个点作为种子点,填充多边形
seedFill(points[0].x, points[0].y, points);
// 输出填充后的点集合
for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
cout << "Point(" << points[i].x << ", " << points[i].y << ")" << endl;
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个点结构体Point,用来表示一个二维平面上的点。然后我们定义了一个seedFill函数,用于填充多边形。该函数接受三个参数:种子点的坐标(x, y)和一个保存填充点的vector。函数中使用一个栈保存待填充的点,以及一个visited数组保存已经填充过的点。函数中使用一个while循环不断从栈中取出待填充的点,然后向其四周扩散,如果某点未填充过则加入待填充栈中。在填充过程中,我们将填充的点保存到points中。
在main函数中,我们假设我们已经有了一个多边形的点集合points,并且以其中的第一个点作为种子点,将多边形填充为红色。最后我们输出填充后的点集合。
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