有定义float a[10],*p=NULL,p=a,p,p++,p=&a[3],p,p-3,p+3,p--表示什么

时间: 2024-01-27 12:02:44 浏览: 25
这段代码有一些语法错误,应该是: ```c float a[10], *p = NULL; p = a; ``` 这段代码定义了一个包含10个元素的浮点型数组a,以及一个指向浮点型变量的指针变量p,并将其初始化为NULL。然后将数组a的第一个元素的地址赋值给指针p,即p指向数组a的第一个元素。 - `p`:表示指向数组a第一个元素的指针p的值。 - `p++`:表示将指针p向后移动一个位置,即指向数组a的第二个元素的地址。 - `p=&a[3]`:表示将指针p指向数组a的第四个元素的地址。 - `p`:表示指针p指向数组a的第四个元素的地址。 - `p-3`:表示将指针p向前移动3个位置,即指向数组a的第一个元素的地址。 - `p+3`:表示将指针p向后移动3个位置,即指向数组a的第七个元素的地址。 - `p--`:表示将指针p向前移动一个位置,即指向数组a的第六个元素的地址。 需要注意的是,当指针p指向数组a的第四个元素的地址时,可以通过指针p访问数组a的后面的元素,但是不能访问数组a的前面的元素,因为数组a是定义为包含10个元素的数组,而不是包含4个元素的数组。如果访问了数组a的越界元素,就会产生未定义的行为,可能会导致程序崩溃或产生奇怪的结果。
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有定义float a[10],*p=NULL,p=a表示什么

这段代码有一些语法错误,应该是: ```c float a[10], *p = NULL; p = a; ``` 这段代码定义了一个包含10个元素的浮点型数组a,以及一个指向浮点型变量的指针变量p,并将其初始化为NULL。然后将数组a的第一个元素的地址赋值给指针p,即p指向数组a的第一个元素。这样做的效果是,可以通过指针p访问数组a的元素,例如: ```c p[0] = 1.0; p[1] = 2.0; ``` 等价于: ```c a[0] = 1.0; a[1] = 2.0; ``` 指针p也可以用来遍历整个数组,例如: ```c int i; for (i = 0; i < 10; i++) { p[i] = i * 1.0; } ``` 等价于: ```c int i; for (i = 0; i < 10; i++) { a[i] = i * 1.0; } ```

int main() { int** way = NULL; float* D = NULL; int s=0, e=0, p=0; int n = 1; int* c; c = new int[10]; string start, end; //读取 city 表 City* cities = NULL; Cities(cities); //读取 route 表 Route* route = NULL; Routes(route); //建立邻接矩阵 Graph graph; CreatGraph(graph, cities, route);

这段代码是用 C++ 实现的,主要包括以下内容: 1. 定义了一个指向指针的指针 way,和一个指向 float 类型的指针 D,以及 s、e、p 三个整型变量和一个整型变量 n。 2. 动态分配了一个长度为 10 的整型数组 c。 3. 定义了两个字符串类型的变量 start 和 end。 4. 调用 Cities 函数和 Routes 函数分别从 city 表和 route 表中读取数据,并将数据存储在 cities 和 route 指针变量中。 5. 调用 CreatGraph 函数建立邻接矩阵,该函数接受三个参数,第一个参数是一个 Graph 类型的变量,第二个参数是一个 City 类型的指针,第三个参数是一个 Route 类型的指针。

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改进以下代码#include<iostream> #include<string.h> #include<stdio.h> using namespace std; //链表类的前向声明 template<class T> class list; template<class T> //声明模板 class node { //定义结构模板0-[-[ T val; //val取任意类型,即模板参数类型 node<T>* next; //此处node为结构模板 public: node(){ next = NULL; } node(T a) { val = a; next = NULL; } friend class list<T>; }; //请完成链表类的设计 template<class T> class list { public: list(){} void insert(T t) { if(pFirst==NULL) { pFirst=new node(t); pTail=pFirst; } else { node<T> *p=new node(t); pTail->next=p; pTail=p; } } void print() { for(node<T> *p=pFirst;p;p=p->next) cout<val; } private: static node<T> pFirst; static node<T> pTail; }; template <class T> node<T> list<T>::pFirst=NULL; template <class T> node<T> list<T>::pTail=NULL; int main() { int kind = 0; // 0:表示整型,1:单精度浮点数, 2:字符串 int cnt = 0; cin >> kind >> cnt; //整数链表 if (kind == 0) { list<int> intlist; int nTemp = 0; for (int i = 0; i < cnt; i++) { cin >> nTemp; intlist.insert(nTemp); } intlist.print(); } //浮点数链表 else if (kind == 1){ list<float> floatlist; float fTemp = 0; cout.setf(ios::fixed); cout.precision(1); for (int i = 0; i < cnt; i++) { cin >> fTemp; floatlist.insert(fTemp); } floatlist.print(); } //字符串链表 else if (kind == 2){ list<string> charlist; char temp[100] ; for (int i = 0; i < cnt; i++){ cin >> temp; charlist.insert(temp); } charlist.print(); } else cout << "error"; return 0; }

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