#include"stdio.h" #include <iostream> #include <malloc.h> #include<windows.h> using namespace std; typedef struct employee { int no; char name[10]; int depno; float salary; } Worker; typedef struct node { Worker data; struct node *next; } WorkerList; static void destroy_employee( WorkerList *&L) { WorkerList *pre = L; WorkerList *p = pre->next; while(p != NULL) { free(pre); pre = p; p = p->next; } free(pre); } static void delete_all( WorkerList *&L) { FILE *fp = NULL; fp = fopen("emp.dat", "wb"); if(fp == NULL) { cout<<"不能打开职工文件\n\n\n"; return; } fclose(fp); destroy_employee(L); L = ( WorkerList *)malloc(sizeof( WorkerList)); L->next = NULL; cout<<"职工数据清除完毕\n\n\n"; } static void read_file( WorkerList *&L) { FILE *fp; Worker emp; WorkerList *p; WorkerList *r; int n = 0; L = ( WorkerList *)malloc(sizeof( WorkerList)); r = L; if((fp = fopen("emp.dat", "rb")) == NULL) { if((fp = fopen("emp.dat", "wb")) == NULL) { cout<<"不能创建emp.dat文件\n\n\n"; } } else { while(fread(&emp, sizeof( Worker), 1, fp) == 1) { p = ( WorkerList *)malloc(sizeof( WorkerList)); p->data = emp; r->next = p; r = p; n++; } } r->next = NULL; cout<<"职工单链表L建立完毕,有"<<n<<"个记录\n"; fclose(fp); } static void display_employee( WorkerList *L) { WorkerList *p = L->next; if(p == NULL) { cout<<"没有任何职工记录\n"; } else { cout<<" 职工号 姓名 部门号 薪水\n"; printf(" ----------------------------------------------\n"); while(p != NULL) { printf(" %3d %10s %-8d %7.2f\n", p->data.no, p->data.name, p->data.depno, p->data.salary); p = p->next; } cout<<" ------------------------把这段代码用自然语言描述

时间: 2024-04-06 08:29:32 浏览: 25
这段代码是一个职工管理系统,使用了链表来存储职工的信息。其中定义了一个职工结构体,包括职工号、姓名、部门号和薪水。另外还定义了一个链表结构体,包括职工信息和指向下一个节点的指针。代码中实现了一些功能,如清除所有职工信息、读取职工信息文件、显示职工信息等。其中,读取职工信息文件的函数会遍历文件中的每一个职工信息,将其存储在链表中,并计算出链表中职工信息的数量。最后,显示职工信息的函数会将链表中的职工信息逐一输出。
相关问题

解释代码(#include<stdio.h> #include<string.h> #include<malloc.h> #include <stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typedef int Boolean; typedef char TElemType; #define MaxInt 32767 #define MVNum 100 typedef char VerTexType; typedef int ArcType; typedef struct { VerTexType vex[MVNum];//顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵 int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } Status CreatUDN(AMGraph &G)//创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请输入顶点:\n"; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; })

这段代码是关于图的邻接矩阵存储结构的实现。包含了一些头文件和宏定义。其中,typedef用于定义新的数据类型,Status和Boolean都是int类型的,TElemType是char类型的,分别用于表示状态、布尔值和图中节点的数据类型。宏定义中,TRUE和FALSE分别表示1和0,OK和ERROR分别表示操作成功和失败,OVERFLOW表示溢出。AMGraph结构体包含了图的顶点表和邻接矩阵,以及当前点数和边数。Edge数组存储了边的始点、终点和权值。LocateVex函数用于查找节点在顶点表中的下标,如果不存在则返回-1。CreatUDN函数用于创建无向图,首先输入顶点和边数,然后输入每个节点的数据,初始化邻接矩阵的值为MaxInt表示没有边相连。

续写下列代码 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define EQ(a,b) ((a)==(b)) #define LT(a,b) ((a)<(b)) #define LQ(a,b) ((a)<=(b)) typedef int Elemtype; typedef int KeyType; using namespace std; typedef struct { KeyType key; } SElemtype; typedef struct { SElemtype *elem; int length; } SStable; void creatSStable(SStable &T) { int i; // cout <<"请输入顺序表的长度:"; cin >>T.length; // cout<<"请输入顺序表的数据:" ; T.elem=(SElemtype*)malloc((T.length+1)*sizeof(KeyType)); for (i=1; i<=T.length; i++) cin >>T.elem[i].key; } /////////////////////////3)实现直接插入排序算法。 void InsertSort (SStable &L) {

int i, j; for (i = 2; i <= L.length; i++) { if (LT(L.elem[i].key, L.elem[i - 1].key)) { L.elem[0] = L.elem[i]; L.elem[i] = L.elem[i - 1]; for (j = i - 2; LT(L.elem[0].key, L.elem[j].key); j--) { L.elem[j + 1] = L.elem[j]; } L.elem[j + 1] = L.elem[0]; } } } int main() { SStable T; creatSStable(T); InsertSort(T); cout << "排序后的结果为:" << endl; for (int i = 1; i <= T.length; i++) { cout << T.elem[i].key << " "; } cout << endl; return 0; }

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将此c++代码转换为c语言代码#include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW - 2 #define MAXSIZE 100 typedef int Status; typedef int SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; } SqStack; Status InitStack(SqStack &s) { s.base = new SElemType[MAXSIZE]; if(!s.base) exit(OVERFLOW); s.top = s.base; s.stacksize = MAXSIZE; return OK; } void DestroyStack(SqStack &s) { delete []s.base; s.base = s.top = NULL; s.stacksize = MAXSIZE; } Status Push(SqStack &s, int x) { if((s.top-s.base)==s.stacksize)return ERROR; *s.top=x; s.top++; return OK; } int Pop(SqStack &s) { int x; if(s.base==s.top)return ERROR; s.top--; x=*s.top; return x; } void PrintStack(SqStack s) { for(SElemType *top = s.top - 1; top >= s.base; top--) { cout << (*top); if(top != s.base) cout << ' '; } cout << endl; } int main() { SqStack s; char op[10]; int x,y,temp,sum,len,i; InitStack(s); while(scanf("%s",op)&&strcmp(op,"@")) { if(!strcmp(op," ")) { scanf("%s",op); } else if(strcmp(op,"/")&&strcmp(op,"*")&&strcmp(op,"+")&&strcmp(op,"-")) { temp=1,sum=0; len=strlen(op); for(i=len-1;i>=0;i--) { sum=sum+(op[i]-'0')*temp; temp*=10; } Push(s,sum); } else if(!strcmp(op,"+")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y+x); } else if(!strcmp(op,"-")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y-x); } else if(!strcmp(op,"/")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y/x); } else if(!strcmp(op,"*")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y*x); } } PrintStack(s); DestroyStack(s); return 0; }

解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

#include<iostream> #include<stdio.h> #include<malloc.h> using namespace std;//声明命名空间 //链栈 typedef struct stacknode{ int data;//数据域 struct stacknode *next;//指针域 }stacknode,*LinkStack; //初始化栈,创建一个空栈 void initLinkStack(LinkStack &L){ L=NULL;//空链站 } //判断栈是否为空 int emptyLinkStack(LinkStack L){ if(L==NULL){ return 0; }else{ return 1; } } //入栈 void pushLinkStack(LinkStack &L,int e){ LinkStack p; p=(LinkStack)malloc(sizeof(stacknode)); p->data=e; p->next=L; L=p; } //出栈 void popLinkStack(LinkStack &L,int &e){ LinkStack p; p=L; e=L->data;//取出栈顶元素给e L=L->next; delete(p); } //十进制转2、8、16进制,采用除基倒取余法 void numberConversionL(int oNumber,int cvNumber){ LinkStack L; //创建栈 int x; initLinkStack(L); //初始化栈 while(oNumber){ x=oNumber%cvNumber; pushLinkStack(L,x);//余数入栈 oNumber=oNumber/cvNumber; } //余数出栈 while(emptyLinkStack(L)){ popLinkStack(L,x); switch(x){ case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9:cout<<x; break; case 10:cout<<"A"; break; case 11:cout<<"B"; break; case 12:cout<<"C"; break; case 13:cout<<"D"; break; case 14:cout<<"E"; break; case 15:cout<<"F"; break; } } } //主函数 int main(){ int oNumber,cvNumber; int oNumberL,cvNumberL; int choose; cout<<"请选择所需功能\n1.使用链栈转换\n2.退出程序"; cout<<endl; //换行 cin>>choose; while(choose!=2){ switch(choose){ case 1:{ cout<<"请输入要转换的十进制数:"<<endl; cin>>oNumberL; cout<<"请输入要转换至的进制,仅限输入2、8以及16:"<<endl; cin>>cvNumberL; numberConversionL(oNumberL,cvNumberL); break; } default: cout<<"\n!!!您的选择不正确,请重新选择!!!\n"; } cout<<endl; //换行 cout<<"请选择所需功能\n1.使用链栈转换\n2.退出程序"; cout<<endl; //换行 cin>>choose; } return 0; }这段代码数制转换器的研究背景和意义

请输入实验正确的代码#include"stdio.h" #include"iostream.h" #include"stdlib.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typedef struct BiTNode { char data; struct BiTNode *lchild, *rchild; }BiTNode, *BiTree; //BiTree是二叉链表的数据结构,其类型是结构体指针 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// //这个函数的功能是以先序方式建立二叉链表, void CreateBiTree(BiTree &T) { char ch; cin>>ch; if (ch=='#')T=NULL; else { T=new BiTNode; T->data=ch; CreateBiTree(T->lchild); CreateBiTree(T->rchild); } }//CreateBiTree /////////////////////////////////////////////////////////////////// //实验1:先序遍历二叉树的递归算法PreOrderTraverse //////////////////////////////////////////////////////////// ////实验2:中序遍历二叉树的递归算法InOrderTraverse //////////////////////////////////////////////////////////// //实验3:后序遍历二叉树的递归算法PostOrderTraverse ///////////////////////////////////// //实验4:统计二叉树中结点的个数NodeCount ///////////////////////////////////// //实验5:统计二叉树中叶子结点的个数LeafCount ////////////////////////////////////////// int main() { BiTree root; int i; printf("准备以先序方式创建二叉树...,\n请输入各节点数据(如果没有左、右孩子,输入空格):\n"); CreateBiTree(root); printf("\n先序遍历的结果: "); PreOrderTraverse(root); printf("\n中序遍历的结果: "); InOrderTraverse(root); printf("\n后续遍历的结果: "); PostOrderTraverse(root); printf("\n"); printf("\n该树共有%d个结点。\n",NodeCout(root)); printf("\n该树共有%d个叶子。\n",LeafCout(root)); return 0; }

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