猫猫 TOM 和小老鼠 JERRY 最近又较量上了,但是毕竟都是成年人,他们已经不喜欢再玩那种你追我赶的游戏,现在他们喜欢玩统计。 最近,TOM 老猫查阅到一个人类称之为 “逆序对” 的东西,这东西是这样定义的:对于给定的一段正整数序列,逆序对就是序列中ai>aj 且i<j 的有序对。知道这概念后,他们就比赛谁先算出给定的一段正整数序列中逆序对的数目。注意序列中可能有重复数字。
时间: 2024-03-19 15:42:31 浏览: 77
求逆序对的数目可以使用归并排序的思想来实现,具体过程如下:
1.将原序列分成左右两半,分别进行递归排序。
2.在合并左右两个有序序列的过程中,分别统计左半部分与右半部分之间的逆序对数目,以及左半部分与右半部分内部的逆序对数目。
3.合并后得到一个有序序列,并返回左半部分与右半部分之间的逆序对数目加上左半部分与右半部分内部的逆序对数目。
具体实现时,可以在合并时,使用两个指针i和j分别指向左半部分和右半部分的起始位置,同时使用一个计数器count记录逆序对数目。每次比较左半部分的当前元素和右半部分的当前元素大小,如果左半部分的当前元素大于右半部分的当前元素,则将右半部分的当前元素移动到合并后的序列中,同时count加上左半部分当前位置到末尾的元素个数。否则将左半部分的当前元素移动到合并后的序列中。
最终,当左半部分或右半部分的指针已经超过了末尾时,将剩余部分直接加入合并后的序列中即可。
时间复杂度为O(nlogn),其中n为序列长度。
相关问题
用java实现躲猫猫小游戏
### 回答1:
我不太清楚如何用Java来实现躲猫猫小游戏,但是可以提供一些建议:首先,需要创建一个类来表示猫,然后定义一些方法来控制它的移动;其次,可以使用Java的GUI功能来创建游戏的用户界面;最后,可以使用Java的线程类来实现猫的自动移动和游戏的计时。
### 回答2:
躲猫猫是一款非常经典的小游戏,让我们使用Java来实现吧!
首先,我们需要创建一个游戏窗口,可以使用Java Swing库来实现。在窗口中,我们可以添加一个游戏地图,猫咪和玩家。
游戏地图可以是一个清空的二维数组,其中0表示空格,1表示墙壁,2表示猫咪,3表示玩家。我们可以在构造函数中初始化地图并随机放置猫咪和玩家。
然后,我们可以使用键盘监听器来监听玩家的上下左右移动指令,并在地图上更新玩家的位置。玩家每次移动后,我们需要检查是否成功躲开了猫咪。
在检查躲猫猫的过程中,我们可以使用深度优先搜索算法来判断猫咪是否可以到达玩家的位置。如果玩家和猫咪之间没有路径,那么玩家就成功躲过了猫咪。
最后,我们可以在游戏窗口中显示游戏地图,并根据玩家的移动更新地图上的猫咪和玩家的位置。
实现躲猫猫小游戏可以提高我们的编程能力和逻辑思维能力,同时也很有趣。希望以上的解答对您有帮助!
### 回答3:
躲猫猫小游戏是一款常见的游戏玩法,需要通过编程实现其中的逻辑。在Java中,我们可以通过面向对象的思想来设计和实现这个游戏。
首先,我们需要创建一个Cat类和一个Mouse类。Cat类表示猫的属性和行为,Mouse类表示老鼠的属性和行为。在这两个类中,我们可以定义猫和老鼠的初始位置,以及它们的移动方式。
接着,我们可以创建一个Game类,用于处理游戏的逻辑。在游戏开始时,先创建一个地图,并随机生成猫和老鼠的初始位置。然后,循环进行以下操作:首先,根据输入的方向键来移动猫和老鼠的位置;然后,判断猫是否追到了老鼠或者老鼠成功逃脱,以决定游戏是否结束;最后,根据游戏结果输出相应的消息,并问玩家是否继续游戏。
为了实现游戏界面的交互,我们可以使用Java图形界面库,如Swing或JavaFX。在游戏界面上,我们可以显示地图和猫、老鼠的位置,同时提供方向键控制猫的移动。
最后,为了使游戏更加有趣,我们还可以添加额外的功能,如设置障碍物,增加关卡难度等。
总之,通过使用Java编程语言,我们可以轻松实现躲猫猫小游戏。这个游戏不仅可以让玩家感受到编程的乐趣,还可以锻炼玩家的逻辑思维和操作能力。
请用html和css完成一个可以进行猫猫打砖块游戏的网页
创建一个简单的猫猫打砖块游戏的HTML和CSS基础布局可能会涉及以下几个部分:
**HTML:**
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>猫猫打砖块</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<div class="game-container">
<div class="cat-player"></div>
<div class="brick-wall bricks"></div>
<div class="score">Score: 0</div>
</div>
<!-- JavaScript 游戏逻辑将会在这里添加 -->
</body>
</html>
```
**CSS (styles.css):**
```css
.game-container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin: auto;
}
.cat-player {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #ffaa00; /* 猫的颜色 */
}
.brick-wall {
position: absolute;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 70%;
display: flex;
justify-content: space-between;
}
.bricks {
width: 25px;
height: 25px;
background-color: #333;
margin: 5px;
}
.score {
text-align: center;
font-size: 24px;
margin-top: 20px;
}
```
这只是一个基本的框架,实际的游戏会涉及到更复杂的JavaScript动画、碰撞检测以及用户交互。为了实现完整的打砖块游戏,你需要结合前端框架如Phaser.js或Three.js,或者使用纯JavaScript处理游戏逻辑。
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