需求:自己写一套简单导航逻辑。1.导航路径由一个个节点组成,每个节点自定义可到达哪几个节点,根据这样一个网络写出一套算法实时获取最近节点,然后计算出所有可能到达终点的方案中最近的方案,最后返回出最近方案的数组
时间: 2023-12-17 16:05:12 浏览: 25
好的,那么我可以为您提供一种基于Dijkstra算法的解决方案,您可以参考一下:
首先,我们需要定义节点对象,每个节点包含如下属性:
- id:节点ID
- name:节点名称
- neighbors: 可到达的邻居节点数组,每个邻居节点包含邻居节点ID、到邻居节点的距离
示例代码如下:
```javascript
class Node {
constructor(id, name, neighbors) {
this.id = id;
this.name = name;
this.neighbors = neighbors;
}
}
```
接下来,我们需要实现一个算法类,包含以下方法:
- addNode(node):添加一个节点对象到算法中
- getShortestPath(startId, endId):获取从起点到终点的最近路径,返回一个节点ID数组
示例代码如下:
```javascript
class NavigationAlgorithm {
constructor() {
this.nodes = new Map();
}
// 添加节点
addNode(node) {
this.nodes.set(node.id, node);
}
// 获取最近路径
getShortestPath(startId, endId) {
const distances = new Map(); // 距离Map,记录每个节点到起点的距离
const visitedNodes = new Set(); // 访问过的节点集合
const previousNodes = new Map(); // 前置节点Map,记录每个节点的前置节点
const queue = []; // 待访问节点队列
// 初始化距离Map和待访问节点队列
distances.set(startId, 0);
queue.push({ nodeId: startId, distance: 0 });
while (queue.length > 0) {
// 从队列中取出距离最小的节点
const { nodeId, distance } = queue.shift();
// 如果当前节点已经访问过,则跳过
if (visitedNodes.has(nodeId)) {
continue;
}
// 将当前节点标记为已访问
visitedNodes.add(nodeId);
// 如果当前节点是终点,则停止搜索
if (nodeId === endId) {
break;
}
// 遍历当前节点的邻居节点
const node = this.nodes.get(nodeId);
for (const neighbor of node.neighbors) {
const neighborNode = this.nodes.get(neighbor.id);
const neighborDistance = distances.get(nodeId) + neighbor.distance;
// 如果邻居节点到当前节点的距离更短,则更新距离Map和前置节点Map
if (!distances.has(neighbor.id) || neighborDistance < distances.get(neighbor.id)) {
distances.set(neighbor.id, neighborDistance);
previousNodes.set(neighbor.id, nodeId);
}
// 将邻居节点加入待访问节点队列
queue.push({ nodeId: neighbor.id, distance: neighborDistance });
}
// 将待访问节点队列按照距离从小到大排序
queue.sort((a, b) => a.distance - b.distance);
}
// 构建最近路径
const path = [];
let currentNodeId = endId;
while (previousNodes.has(currentNodeId)) {
path.unshift(currentNodeId);
currentNodeId = previousNodes.get(currentNodeId);
}
path.unshift(startId);
return path;
}
}
```
使用示例:
```javascript
// 创建节点对象
const node1 = new Node(1, 'Node 1', [
{ id: 2, distance: 10 },
{ id: 3, distance: 5 },
]);
const node2 = new Node(2, 'Node 2', [
{ id: 1, distance: 10 },
{ id: 4, distance: 20 },
]);
const node3 = new Node(3, 'Node 3', [
{ id: 1, distance: 5 },
{ id: 4, distance: 15 },
]);
const node4 = new Node(4, 'Node 4', [
{ id: 2, distance: 20 },
{ id: 3, distance: 15 },
{ id: 5, distance: 10 },
]);
const node5 = new Node(5, 'Node 5', [
{ id: 4, distance: 10 },
]);
// 创建算法对象
const algorithm = new NavigationAlgorithm();
algorithm.addNode(node1);
algorithm.addNode(node2);
algorithm.addNode(node3);
algorithm.addNode(node4);
algorithm.addNode(node5);
// 获取最近路径
const shortestPath = algorithm.getShortestPath(1, 5);
console.log(shortestPath); // [1, 3, 4, 5]
```
在上述示例中,我们创建了一个包含5个节点的导航网络,然后使用算法类获取从节点1到节点5的最近路径,结果为[1, 3, 4, 5],表示最近路径是从节点1到节点3,再到节点4,最后到节点5。您可以根据您的实际需求修改节点对象和算法类中的代码。