需求:自己写一套简单导航逻辑。1.导航路径由一个个节点组成,每个节点自定义可到达哪几个节点,根据这样一个网络写出一套算法实时获取最近节点,然后计算出所有可能到达终点的方案中最近的方案,最后返回出最近方案的数组

时间: 2023-12-17 16:05:12 浏览: 25
好的,那么我可以为您提供一种基于Dijkstra算法的解决方案,您可以参考一下: 首先,我们需要定义节点对象,每个节点包含如下属性: - id:节点ID - name:节点名称 - neighbors: 可到达的邻居节点数组,每个邻居节点包含邻居节点ID、到邻居节点的距离 示例代码如下: ```javascript class Node { constructor(id, name, neighbors) { this.id = id; this.name = name; this.neighbors = neighbors; } } ``` 接下来,我们需要实现一个算法类,包含以下方法: - addNode(node):添加一个节点对象到算法中 - getShortestPath(startId, endId):获取从起点到终点的最近路径,返回一个节点ID数组 示例代码如下: ```javascript class NavigationAlgorithm { constructor() { this.nodes = new Map(); } // 添加节点 addNode(node) { this.nodes.set(node.id, node); } // 获取最近路径 getShortestPath(startId, endId) { const distances = new Map(); // 距离Map,记录每个节点到起点的距离 const visitedNodes = new Set(); // 访问过的节点集合 const previousNodes = new Map(); // 前置节点Map,记录每个节点的前置节点 const queue = []; // 待访问节点队列 // 初始化距离Map和待访问节点队列 distances.set(startId, 0); queue.push({ nodeId: startId, distance: 0 }); while (queue.length > 0) { // 从队列中取出距离最小的节点 const { nodeId, distance } = queue.shift(); // 如果当前节点已经访问过,则跳过 if (visitedNodes.has(nodeId)) { continue; } // 将当前节点标记为已访问 visitedNodes.add(nodeId); // 如果当前节点是终点,则停止搜索 if (nodeId === endId) { break; } // 遍历当前节点的邻居节点 const node = this.nodes.get(nodeId); for (const neighbor of node.neighbors) { const neighborNode = this.nodes.get(neighbor.id); const neighborDistance = distances.get(nodeId) + neighbor.distance; // 如果邻居节点到当前节点的距离更短,则更新距离Map和前置节点Map if (!distances.has(neighbor.id) || neighborDistance < distances.get(neighbor.id)) { distances.set(neighbor.id, neighborDistance); previousNodes.set(neighbor.id, nodeId); } // 将邻居节点加入待访问节点队列 queue.push({ nodeId: neighbor.id, distance: neighborDistance }); } // 将待访问节点队列按照距离从小到大排序 queue.sort((a, b) => a.distance - b.distance); } // 构建最近路径 const path = []; let currentNodeId = endId; while (previousNodes.has(currentNodeId)) { path.unshift(currentNodeId); currentNodeId = previousNodes.get(currentNodeId); } path.unshift(startId); return path; } } ``` 使用示例: ```javascript // 创建节点对象 const node1 = new Node(1, 'Node 1', [ { id: 2, distance: 10 }, { id: 3, distance: 5 }, ]); const node2 = new Node(2, 'Node 2', [ { id: 1, distance: 10 }, { id: 4, distance: 20 }, ]); const node3 = new Node(3, 'Node 3', [ { id: 1, distance: 5 }, { id: 4, distance: 15 }, ]); const node4 = new Node(4, 'Node 4', [ { id: 2, distance: 20 }, { id: 3, distance: 15 }, { id: 5, distance: 10 }, ]); const node5 = new Node(5, 'Node 5', [ { id: 4, distance: 10 }, ]); // 创建算法对象 const algorithm = new NavigationAlgorithm(); algorithm.addNode(node1); algorithm.addNode(node2); algorithm.addNode(node3); algorithm.addNode(node4); algorithm.addNode(node5); // 获取最近路径 const shortestPath = algorithm.getShortestPath(1, 5); console.log(shortestPath); // [1, 3, 4, 5] ``` 在上述示例中,我们创建了一个包含5个节点的导航网络,然后使用算法类获取从节点1到节点5的最近路径,结果为[1, 3, 4, 5],表示最近路径是从节点1到节点3,再到节点4,最后到节点5。您可以根据您的实际需求修改节点对象和算法类中的代码。

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