unity圆形旋转按钮跟随

时间: 2023-06-23 11:54:59 浏览: 61
要实现圆形旋转按钮的跟随,可以使用Unity的RectTransform组件和C#脚本。 首先,在Canvas上创建一个Image作为背景,然后在背景上创建一个Image作为按钮。将按钮的RectTransform组件的锚点设置为(0.5,0.5),并将其位置设置为(0,0)。这样按钮就会在背景中心。 然后,编写C#脚本,使按钮跟随鼠标或触摸事件旋转。可以使用Input.GetAxis("Mouse X")获取鼠标水平移动的值,用这个值来设置按钮的旋转角度。 以下是示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class RotateButton : MonoBehaviour, IDragHandler { public RectTransform background; public RectTransform button; private Vector2 _center; void Start() { _center = background.position; } public void OnDrag(PointerEventData eventData) { Vector2 direction = eventData.position - _center; float angle = Mathf.Atan2(direction.y, direction.x) * Mathf.Rad2Deg; button.rotation = Quaternion.AngleAxis(angle, Vector3.forward); } } ``` 将该脚本添加到按钮上,将背景和按钮分别拖到background和button字段中即可实现圆形旋转按钮的跟随。

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