unity圆形旋转按钮跟随
时间: 2023-06-23 09:54:59 浏览: 142
旋转的按钮
要实现圆形旋转按钮的跟随,可以使用Unity的RectTransform组件和C#脚本。
首先,在Canvas上创建一个Image作为背景,然后在背景上创建一个Image作为按钮。将按钮的RectTransform组件的锚点设置为(0.5,0.5),并将其位置设置为(0,0)。这样按钮就会在背景中心。
然后,编写C#脚本,使按钮跟随鼠标或触摸事件旋转。可以使用Input.GetAxis("Mouse X")获取鼠标水平移动的值,用这个值来设置按钮的旋转角度。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class RotateButton : MonoBehaviour, IDragHandler
{
public RectTransform background;
public RectTransform button;
private Vector2 _center;
void Start()
{
_center = background.position;
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Vector2 direction = eventData.position - _center;
float angle = Mathf.Atan2(direction.y, direction.x) * Mathf.Rad2Deg;
button.rotation = Quaternion.AngleAxis(angle, Vector3.forward);
}
}
```
将该脚本添加到按钮上,将背景和按钮分别拖到background和button字段中即可实现圆形旋转按钮的跟随。
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