以下代码使用的存储结构设计说明是什么#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> using namespace std; typedef istream_iterator<string> string_input; void welcome() { cout << "******************* 变位词查找系统*********************\n" << "在词典中找出给定的字符串的所有变位词" << endl; } void readDict(vector<string> & dictionary) { cout << "首先,请输入词典的文件名称:" << endl; string dictionary_name; cin >> dictionary_name; ifstream ifs(dictionary_name.c_str()); if (!ifs.is_open()) { cerr << "异常:文件"<< dictionary_name << "没有找到 " << endl; exit(1); } cout << "词典读入中 ..." << flush; copy(string_input(ifs), string_input(), back_inserter(dictionary)); sort(dictionary.begin(),dictionary.end()); cout << "词典包含有 " << dictionary.size() << " 个单词\n\n"; ifs.close(); } void analyseAnagram(const vector<string> & dictionary) { cout << "请输入单词(或任意字母序列)" << endl; for (string_input p(cin); p != string_input(); ++p) { cout << "查找输入单词的变位词中..." << endl; string word = *p; sort(word.begin(), word.end()); bool found_one = false; do { if (binary_search(dictionary.begin(), dictionary.end(), word)) { cout << " " << word ; found_one = true; } } while (next_permutation(word.begin(), word.end())); if (!found_one) cout << " 抱歉,没有找到变位词\n"; cout << "\n请输入下一个单词 " << "(或输入Ctrl+Z终止程序 ) \n" << endl; } } int main() { welcome(); vector<string> dictionary; readDict(dictionary); analyseAnagram(dictionary); system("pause"); return 0; }

时间: 2024-04-23 21:23:44 浏览: 22
该代码使用了vector作为存储结构来存储词典中的单词,并且利用了vector的sort和binary_search函数来对词典进行排序和查找操作。同时也使用了STL的algorithm库中的函数来处理字符串的排列组合。程序流程为:首先读取指定文件名的词典,将词典中的单词存储到vector中,并对vector进行排序操作;然后提示用户输入一个单词或任意字母序列,对其进行排列组合并在vector中进行二分查找,查找是否有与之匹配的单词,如果找到则输出,否则输出未找到的提示信息。程序通过循环等待用户输入并进行处理,直到用户结束程序。
相关问题

#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> using namespace std; //

这是一段C++程序的头文件部分,包含了一些标准库的头文件,具体介绍如下: 1. iostream:提供了输入输出流的基本功能,如cin、cout等。 2. fstream:提供了文件操作相关的功能,如读写文件等。 3. vector:提供了可变大小数组的功能,可以方便地进行动态管理。 4. string:提供了字符串相关的功能,如字符串的拼接、截取等。 其中,using namespace std; 表示使用标准命名空间,可以简化程序中的代码。

修改以下代码将视屏发送给服务端并将视频保存到本地#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include <sstream> #include<string> #include <fstream> #include <vector> #include<winsock.h> #pragma

注:为了确保代码的正确性和安全性,以下是修改后的代码: ```cpp #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #include <fstream> #include <vector> #include <winsock.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void SaveVideo(const std::string& filePath, const std::vector<char>& videoData) { std::ofstream file(filePath, std::ios::out | std::ios::binary); if (file.is_open()) { file.write(videoData.data(), videoData.size()); file.close(); std::cout << "Video saved successfully." << std::endl; } else { std::cerr << "Failed to save video." << std::endl; } } int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "Failed to initialize winsock." << std::endl; return 1; } SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl; WSACleanup(); return 1; } sockaddr_in serverAddress{}; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_port = htons(12345); // 修改为服务端的端口号 serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 修改为服务端的IP地址 if (connect(clientSocket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&serverAddress), sizeof(serverAddress)) != 0) { std::cerr << "Failed to connect to the server." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } std::string filePath = "video.mp4"; // 修改为要保存的视频文件路径 std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary); if (file.is_open()) { std::vector<char> videoData((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>()); file.close(); // 发送视频数据到服务端 if (send(clientSocket, videoData.data(), videoData.size(), 0) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Failed to send video data." << std::endl; } else { std::cout << "Video data sent successfully." << std::endl; } // 保存视频到本地 SaveVideo("received_video.mp4", videoData); } else { std::cerr << "Failed to open video file." << std::endl; } closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 请确保以下几点: 1. 修改 `serverAddress.sin_port` 为服务端的端口号。 2. 修改 `serverAddress.sin_addr.s_addr` 为服务端的IP地址。 3. 修改 `filePath` 为要保存的视频文件路径。 4. 确保链接了 `ws2_32.lib` 库。 注意:这是一个简单的示例代码,仅展示了如何将视频数据发送到服务端并将其保存到本地。实际情况可能需要进行更多的错误处理和安全性考虑。

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