PtrRt DeleteQ(Queue Q){ PtrToNode Cell; PtrRt FrontElem; if (IsEmpty(Q)) { printf("The queue is enpty!"); return 0; } else { Cell = Q->Front; if (Q->Front == Q->Rear) // 若队列只有一个元素 Q->Front = Q->Rear = NULL; // 删除后队列置为空 else Q->Front = Q->Front->Next; FrontElem = Cell->Rt; free(Cell); // 释放被删除结点空间 return FrontElem; } }解释代码
时间: 2024-02-14 20:03:52 浏览: 54
实验报告3.doc
这段代码实现了队列的出队操作,其具体实现如下:
1. 定义一个指向结构体 Robot 的指针类型 PtrRt,表示机器人。
2. 函数 DeleteQ 的作用是将队列 Q 的队头元素出队,并返回该元素的机器人指针。
3. 首先定义两个指向结构体 Node 的指针类型 Cell 和 Q->Front,表示队列中的节点和队头元素。
4. 定义一个指向结构体 Robot 的指针类型 FrontElem,表示队头元素的机器人指针。
5. 如果队列 Q 为空,输出提示信息 "The queue is empty!",并返回 0。
6. 如果队列 Q 不为空,将 Q 的 Front 成员赋值给 Cell。
7. 如果队列 Q 只有一个元素,将 Q 的 Front 和 Rear 成员都置为空。
8. 如果队列 Q 不止一个元素,将 Q 的 Front 成员更新为 Front 的 Next 成员。
9. 将 Front 的机器人指针赋值给 FrontElem。
10. 使用 free 函数释放 Cell 所指向的节点的空间。
11. 返回 FrontElem,即队头元素的机器人指针。
这段代码实现了队列的出队操作,可以将队列中的元素按照先进先出的顺序进行处理,并且释放出队元素所占用的空间。
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