修改下面的代码 #include <iostream> #include<math.h> #include<iomanip> using namespace std; double f(double y,double x) { return y-2*x/y; } double four(double h,double y0,double x0,int N) { int n=1; double x1,k1,k2,k3,k4,y1; cout<<"四阶龙格-库塔法:"<<endl; while(n!=N+1) { x1=x0+h; k1=f(y0,x0); k2=f(y0+h*k1/2,x0+h/2); k3=f(y0+h*k2/2,x0+h/2); k4=f(y0+h*k3,x1); y1=y0+(k1+2*k2+2*k3+k4)*h/6; cout << setiosflags(ios::right) << setw(12) <<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2)<<x1<<"|"<< setiosflags(ios::right) << setw(12) <<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(8)<< y1; cout<<"|"<< setiosflags(ios::right) << setw(12) <<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(8)<< sqrt(1+2*x1)<<endl; n+=1; x0=x1; y0=y1; } cout<<"------------------------------------"<<endl; } int main() { cout<<"输入步长h:"; double h; cin>>h; cout<<"输入步数N:"; int N; cin>>N; double y0=1,x0=0; Euler(h,y0,x0,N); beuler(h,y0,x0,N); four(h,y0,x0,N); return 0; }

时间: 2024-03-09 07:50:00 浏览: 18
根据代码中的函数名和调用,可以看出代码中缺少 Euler 和 beuler 函数的定义,因此需要添加这两个函数的定义。同时,函数 four 的调用中应该修改为 Euler 函数的调用。修改后的代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <math.h> #include <iomanip> using namespace std; double f(double y, double x) { return y - 2*x/y; } double Euler(double h, double y0, double x0, int N) { int n = 1; double x1, y1; cout << "欧拉法:" << endl; while (n != N+1) { x1 = x0 + h; y1 = y0 + h * f(y0, x0); cout << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << x1 << "|" << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(8) << y1; cout << "|" << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(8) << sqrt(1+2*x1) << endl; n += 1; x0 = x1; y0 = y1; } cout << "------------------------------------" << endl; } double beuler(double h, double y0, double x0, int N) { int n = 1; double x1, y1, y_temp; cout << "改进欧拉法:" << endl; while (n != N+1) { x1 = x0 + h; y_temp = y0 + h * f(y0, x0); y1 = y0 + h / 2 * (f(y0, x0) + f(y_temp, x1)); cout << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << x1 << "|" << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(8) << y1; cout << "|" << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(8) << sqrt(1+2*x1) << endl; n += 1; x0 = x1; y0 = y1; } cout << "------------------------------------" << endl; } double four(double h, double y0, double x0, int N) { int n = 1; double x1, k1, k2, k3, k4, y1; cout << "四阶龙格-库塔法:" << endl; while (n != N+1) { x1 = x0 + h; k1 = f(y0, x0); k2 = f(y0 + h*k1/2, x0+h/2); k3 = f(y0 + h*k2/2, x0+h/2); k4 = f(y0 + h*k3, x1); y1 = y0 + (k1 + 2*k2 + 2*k3 + k4) * h / 6; cout << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << x1 << "|" << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(8) << y1; cout << "|" << setiosflags(ios::right) << setw(12) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(8) << sqrt(1+2*x1) << endl; n += 1; x0 = x1; y0 = y1; } cout << "------------------------------------" << endl; } int main() { cout << "输入步长h:"; double h; cin >> h; cout << "输入步数N:"; int N; cin >> N; double y0 = 1, x0 = 0; Euler(h, y0, x0, N); beuler(h, y0, x0, N); four(h, y0, x0, N); return 0; } ```

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计算如下立体图形的表面积和体积。从图中观察,可抽取长方体和四棱锥两种立体图形的共同属性到父类Rect中:长度:l 宽度:h 高度:z。 编程要求: (1)在父类Rect中,定义求底面周长的方法length( )和底面积的方法area( )。 (2)定义父类Rect的子类立方体类Cubic,计算立方体的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。 (3)定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid,计算四棱锥的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。 (4)在主程序中,输入立体图形的长(l)、宽(h)、高(z)数据,分别输出长方体的表面积、体积、四棱锥的表面积和体积。 提示: (1)四棱锥体积公式:V= (1/3)Sh,S——底面积 h——高 (2)在Java中,利用Math.sqrt(a)方法可以求得a的平方根(方法的参数及返回结果均为double数据类型)。 输入格式: 输入正整数n,然后输入n行数值型数据(double); 每行三个数值,分别表示l、h、z,数值之间用空格分隔。 若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,表面积和体积均为0。 输出格式: 行数与输入相对应,数值为长方体表面积 长方体体积 四棱锥表面积 四棱锥体积(中间有一个空格作为间隔,数值保留两位小数)。 输入样例: 4 1 2 3 0 2 3 -1 2 3 3 4 5 输出样例: 22.00 6.00 11.25 2.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 94.00 60.00 49.04 20.00 代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 使用C++

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