verlog流水灯代码,并用一个按键反向移动
时间: 2024-03-01 08:50:46 浏览: 166
以下是一个带有按键输入的Verilog流水灯代码示例,按下按键时LED灯状态向右移动:
```
module shift_register(
input clk,
input rst,
input btn,
output reg [7:0] led
);
reg [7:0] shift_reg;
always @(posedge clk) begin
if (rst) begin
shift_reg <= 8'b00000001; // 初始值为第一位为1,其余位为0
end else if (btn) begin
shift_reg <= {shift_reg[0], shift_reg[7:1]}; // 右移一位
end else begin
shift_reg <= {shift_reg[6:0], shift_reg[7]}; // 左移一位
end
end
assign led = shift_reg;
endmodule
```
这个代码和之前的流水灯代码类似,但多了一个按键输入。当按键被按下时,LED灯的状态向右移动一位,否则向左移动一位。你可以将这个模块实例化并连接到一个FPGA平台上,用8个LED灯显示输出,并连接一个按键输入。当按键被按下时,LED灯的状态会向右移动一位,从而产生反向流水灯效果。
相关问题
Verilog流水灯
好的,我可以为您提供一个简单的Verilog代码实现流水灯:
```verilog
module led_flash(
input clk,
output reg [3:0] LED
);
reg [25:0] count;
always @(posedge clk) begin
if(count == 26'd250000) begin
count <= 0;
LED <= LED << 1;
if(LED == 4'b0001) begin
LED <= 4'b1000;
end
end else begin
count <= count + 1;
end
end
endmodule
```
这个代码实现了4个LED灯的流水灯效果,每次移动一个灯的位置。在时钟的上升沿触发时,计数器 `count` 会增加1。当计数器 `count` 的值等于250000时,流水灯的位置会向左移动一个灯,并将 `count` 重置为0。如果移动到了最后一个灯的位置,就会将灯的位置重置为最开始的位置。
请注意,这个代码只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要进行修改。
利用四个按键依次控制4个流水灯程序verilog_花样流水灯
以下是一个基于Verilog的4个流水灯程序:
```
module led_flow(
input clk, // 时钟
input btn, // 按钮
output reg [3:0] led // LED灯
);
reg [3:0] cnt = 4'd1; // 计数器
reg [3:0] pattern = 4'b0001; // 模式
always @(posedge clk) begin
if (btn) begin // 按钮按下时,模式向左移动
pattern = {pattern[2:0], pattern[3]};
end else begin // 按钮未按下时,正常流水灯
cnt <= cnt + 1;
if (cnt == 4'd8) begin
cnt <= 4'd1;
pattern <= {pattern[2:0], pattern[3]};
end
end
end
assign led = pattern; // 将模式赋给LED灯
endmodule
```
以上代码实现了一个基于时钟和按钮的4个流水灯程序。当按钮按下时,模式会向左移动,否则正常流水灯。可以根据需要调整时钟频率和流水灯模式。
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