通过dma_buf map接口函数以页为单位访问对象;
时间: 2024-10-05 18:04:01 浏览: 39
DMA buf(Direct Memory Access Buffer)是一种Linux内核机制,用于在设备驱动程序和用户空间之间高效地传输数据,尤其是对于需要直接硬件访问的情况。map接口函数允许你在用户空间通过页面级别(通常是4KB大小的内存块)映射DMA buffer的内容,这样你就可以像操作常规内存一样直接读写缓冲区的数据,而无需进行额外的复制。
`dma_map_page()`和`dma_map_sg()`等函数就是用于这个目的的关键。例如,你可以这样做:
```c
struct dma_buf *buf = ...; // 获取到的DMA buffer
phys_addr_t phys_addr;
size_t len;
if (dma_map_page(dma_dev, buf->plane[0].fd, 0, len, &phys_addr)) {
printf("Mapping failed\n");
} else {
char *virt_addr = (char *)__va(phys_addr); // 将物理地址转换为虚拟地址
// 现在可以像操作普通内存一样访问virt_addr指向的buffer内容
for (int i = 0; i < len; ++i) {
virt_addr[i] = ...; // 读写操作
}
dma_unmap_page(dma_dev, phys_addr, len, DMA_MAP_NO_ACCESS);
}
```
相关问题
rk3568的rga的dma_buf配置
RK3568是一款由Rockchip设计的嵌入式系统处理器,通常用于多媒体处理和物联网设备上。DMA(Direct Memory Access)是一种硬件加速技术,允许数据在不经过CPU干预的情况下直接从内存传输到外设,如显示控制器。RGA(Raster Graphics Array,即帧缓冲区)是一个图形相关术语,它用于存储图像数据以便于显示。
在rk3568平台上,如果涉及到DMA buf(DMA Buffer,一种Linux内核支持的数据结构)的配置,你需要关注以下几个关键点:
1. **初始化设置**:首先,需要通过设备驱动程序(例如V4L2或Gstreamer等库)创建DMA buf实例,并将其分配给GPU的显示流水线。
```python
struct dma_buf_pool *pool = dma_buf_pool_create(...);
struct dma_buf *buf = dma_buf_pool_alloc(pool, ...);
```
2. **缓冲大小和格式**:选择合适的缓冲大小以匹配屏幕分辨率和带宽需求,同时指定合适的像素格式(如RGB565、RGBA8888等)。
3. **映射内存**:将DMA buf映射到物理内存,以便GPU可以访问。这通常是自动完成的,但如果需要自定义,可能涉及`dma_map_page()`或`dma_map_sg()`函数。
4. **数据传输**:通过设置DMA描述符(DMA Descriptor Table,DDT),控制数据从内存传输到GPU的过程,以及何时开始和结束传输。
5. **显示配置**:将DMA buf关联到V4L2 buffer或Gstreamer的buffer queue,然后配置显示引擎(如DRM/KMS)使用这些缓冲来进行显示。
```c
drmModeSetCursor(fd, x, y, buf->width, buf->height, buf->data, stride);
```
6. **释放资源**:完成后记得释放已使用的DMA buf和池,避免内存泄漏。
怎么实现dma-buf读取网卡数据
要实现dma-buf读取网卡数据,需要遵循以下步骤:
1. 创建dma-buf对象:使用dma_buf_alloc()函数创建dma-buf对象,该函数返回一个指向dma_buf结构体的指针。dma_buf_alloc()函数需要传入一个size参数,该参数指定了需要创建的dma-buf对象的大小。
2. 分配内存:使用dma_buf_map_attachment()函数为dma-buf对象分配内存。该函数需要传入一个指向struct sg_table结构体的指针,该结构体包含了dma-buf的内存映射信息。
3. 分配网卡缓冲区:使用netdev_alloc_frag()函数分配网卡缓冲区。该函数需要传入一个指向struct sk_buff结构体的指针,该结构体包含了网卡缓冲区的信息。
4. 将dma-buf对象映射到网卡缓冲区:使用dma_map_sg()函数将dma-buf对象映射到网卡缓冲区。该函数需要传入一个指向struct scatterlist结构体的指针,该结构体包含了dma-buf对象的内存映射信息。
5. 读取网络数据:使用netif_receive_skb()函数读取网络数据。该函数需要传入一个指向struct sk_buff结构体的指针,该结构体包含了读取到的网络数据。
6. 取消映射:使用dma_unmap_sg()函数取消dma-buf对象与网卡缓冲区的映射。
7. 释放内存:使用dma_buf_unmap_attachment()函数释放dma-buf对象的内存。
需要注意的是,以上步骤只是一个大致的流程,具体实现还需要根据具体的需求进行调整。
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