python打飞机游戏

时间: 2023-06-28 14:10:20 浏览: 48
下面是一个简单的Python打飞机游戏实现: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏屏幕大小及标题 screen_width = 480 screen_height = 700 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("打飞机游戏") # 加载背景图片 background = pygame.image.load("images/background.png") # 加载飞机图片 player_image = pygame.image.load("images/hero.png") player_rect = player_image.get_rect() player_rect.centerx = screen_width / 2 player_rect.bottom = screen_height - 20 # 加载敌机图片 enemy_image = pygame.image.load("images/enemy.png") # 加载子弹图片 bullet_image = pygame.image.load("images/bullet.png") # 设置字体 font = pygame.font.SysFont(None, 48) # 设置游戏结束标志 game_over = False # 设置计分 score = 0 # 设置敌机列表 enemies = [] for i in range(5): enemy_rect = enemy_image.get_rect() enemy_rect.left = random.randint(0, screen_width - enemy_rect.width) enemy_rect.top = random.randint(-100, -enemy_rect.height) enemies.append(enemy_rect) # 游戏循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player_rect.move_ip(-10, 0) elif event.key == pygame.K_RIGHT: player_rect.move_ip(10, 0) elif event.key == pygame.K_SPACE: bullet_rect = bullet_image.get_rect() bullet_rect.centerx = player_rect.centerx bullet_rect.bottom = player_rect.top bullets.append(bullet_rect) # 更新背景 screen.blit(background, (0, 0)) # 更新玩家飞机 screen.blit(player_image, player_rect) # 更新子弹 for bullet_rect in bullets: bullet_rect.move_ip(0, -10) screen.blit(bullet_image, bullet_rect) # 更新敌机 for enemy_rect in enemies: enemy_rect.move_ip(0, 5) screen.blit(enemy_image, enemy_rect) # 碰撞检测 for bullet_rect in bullets: for enemy_rect in enemies: if bullet_rect.colliderect(enemy_rect): bullets.remove(bullet_rect) enemies.remove(enemy_rect) score += 10 break for enemy_rect in enemies: if enemy_rect.bottom >= screen_height: game_over = True # 显示得分 score_text = font.render("Score: %s" % score, True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 游戏结束,显示得分 final_score_text = font.render("Final Score: %s" % score, True, (255, 255, 255)) screen.blit(final_score_text, (screen_width / 2 - final_score_text.get_width() / 2, screen_height / 2 - final_score_text.get_height() / 2)) pygame.display.update() # 等待3秒 pygame.time.wait(3000) # 退出pygame pygame.quit() ``` 你需要准备一些图片文件,将它们放在一个名为“images”的文件夹中,并将该文件夹放在与代码文件相同的文件夹中。 这只是一个简单的打飞机游戏,你可以根据自己的需求和兴趣来修改和完善它。

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