python打飞机游戏
时间: 2023-06-28 17:10:20 浏览: 144
用python写的一个打飞机游戏.7z
下面是一个简单的Python打飞机游戏实现:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置游戏屏幕大小及标题
screen_width = 480
screen_height = 700
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("打飞机游戏")
# 加载背景图片
background = pygame.image.load("images/background.png")
# 加载飞机图片
player_image = pygame.image.load("images/hero.png")
player_rect = player_image.get_rect()
player_rect.centerx = screen_width / 2
player_rect.bottom = screen_height - 20
# 加载敌机图片
enemy_image = pygame.image.load("images/enemy.png")
# 加载子弹图片
bullet_image = pygame.image.load("images/bullet.png")
# 设置字体
font = pygame.font.SysFont(None, 48)
# 设置游戏结束标志
game_over = False
# 设置计分
score = 0
# 设置敌机列表
enemies = []
for i in range(5):
enemy_rect = enemy_image.get_rect()
enemy_rect.left = random.randint(0, screen_width - enemy_rect.width)
enemy_rect.top = random.randint(-100, -enemy_rect.height)
enemies.append(enemy_rect)
# 游戏循环
while not game_over:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
player_rect.move_ip(-10, 0)
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
player_rect.move_ip(10, 0)
elif event.key == pygame.K_SPACE:
bullet_rect = bullet_image.get_rect()
bullet_rect.centerx = player_rect.centerx
bullet_rect.bottom = player_rect.top
bullets.append(bullet_rect)
# 更新背景
screen.blit(background, (0, 0))
# 更新玩家飞机
screen.blit(player_image, player_rect)
# 更新子弹
for bullet_rect in bullets:
bullet_rect.move_ip(0, -10)
screen.blit(bullet_image, bullet_rect)
# 更新敌机
for enemy_rect in enemies:
enemy_rect.move_ip(0, 5)
screen.blit(enemy_image, enemy_rect)
# 碰撞检测
for bullet_rect in bullets:
for enemy_rect in enemies:
if bullet_rect.colliderect(enemy_rect):
bullets.remove(bullet_rect)
enemies.remove(enemy_rect)
score += 10
break
for enemy_rect in enemies:
if enemy_rect.bottom >= screen_height:
game_over = True
# 显示得分
score_text = font.render("Score: %s" % score, True, (255, 255, 255))
screen.blit(score_text, (10, 10))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 游戏结束,显示得分
final_score_text = font.render("Final Score: %s" % score, True, (255, 255, 255))
screen.blit(final_score_text, (screen_width / 2 - final_score_text.get_width() / 2, screen_height / 2 - final_score_text.get_height() / 2))
pygame.display.update()
# 等待3秒
pygame.time.wait(3000)
# 退出pygame
pygame.quit()
```
你需要准备一些图片文件,将它们放在一个名为“images”的文件夹中,并将该文件夹放在与代码文件相同的文件夹中。
这只是一个简单的打飞机游戏,你可以根据自己的需求和兴趣来修改和完善它。
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