fixed和showpoint区别
时间: 2024-04-05 12:12:47 浏览: 96
fixed和showpoint都是C++中的操纵符,用于控制浮点数的输出格式。
fixed操纵符用于指定浮点数输出的小数位数,并将输出格式设置为固定点表示法。它的作用是强制使用固定的小数位数输出浮点数,即使小数位数为0也会输出。例如:
```c++
double x = 3.14159265358979323846;
cout << fixed << setprecision(2) << x; // 输出3.14
```
showpoint操纵符用于在输出浮点数时强制显示小数点和尾随的零。它的作用是在浮点数有小数位时强制显示小数点,即使小数位数为0也会输出。例如:
```c++
double x = 3.0;
cout << showpoint << setprecision(2) << x; // 输出3.00
```
因此,fixed和showpoint的区别在于,fixed只控制小数位数的输出格式,而showpoint控制小数位数以及小数点和尾随的零的显示。
相关问题
设计Circle圆类,成员数据包含半径radius,类型为double。计算圆的面积时π的取值为3.14159。 程序的功能:首先读入n个圆的半径,然后统计所有圆的面积之和并输出。 main函数已给定,提交时只需要提交main函数外的代码部分。 #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; //你提交的代码在这里 int main() { cout<<fixed<<showpoint<<setprecision(5); int n,i; cin>>n; Circle *c=new Circle[n+1]; for(i=1;i<=n;i++) cin>>c[i]; for(i=0;i<=n;i++) cout<<i<<":"<<c[i]<<endl; for(i=1;i<=n;i++) c[0]=c[0]+c[i]; cout<<"total area="<<c[0].GetArea()<<endl; delete[] c; return 0; }输入3 1 2 3输出0:radius=0.00000,area=0.00000 1:radius=1.00000,area=3.14159 2:radius=2.00000,area=12.56636 3:radius=3.00000,area=28.27431 total area=43.98226请补充完整代码
```
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle() {
radius = 0;
}
friend istream& operator>>(istream& in, Circle& c);
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Circle& c);
Circle operator+(const Circle& c) const {
Circle res;
res.radius = radius + c.radius;
return res;
}
double GetArea() const {
return 3.14159 * radius * radius;
}
};
istream& operator>>(istream& in, Circle& c) {
in >> c.radius;
return in;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Circle& c) {
out << "radius=" << fixed << setprecision(5) << c.radius << ",area=" << fixed << setprecision(5) << c.GetArea();
return out;
}
int main() {
cout << fixed << showpoint << setprecision(5);
int n, i;
cin >> n;
Circle* c = new Circle[n + 1];
for (i = 1; i <= n; i++)
cin >> c[i];
for (i = 0; i <= n; i++)
cout << i << ":" << c[i] << endl;
for (i = 1; i <= n; i++)
c[0] = c[0] + c[i];
cout << "total area=" << c[0].GetArea() << endl;
delete[] c;
return 0;
}
```
C++ float转换为string保留2位小数,不使用std::fixed和std::setprecision
在C++中,如果你想要将`float`转换成字符串并保留两位小数,但又不想直接使用`std::fixed`和`std::setprecision`这两个控制浮点数输出精度的功能,你可以手动实现这个过程。可以借助`<iomanip>`库的`std::ios_base`中的成员函数`width()`和`precision()`,以及`std::streambuf`的` imbue()`函数设置控制流。
下面是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
// 自定义格式化函数
std::string format_float_to_two_decimal_places(float num) {
std::ostringstream oss;
oss << std::showpoint; // 显示小数点
oss.setf(std::ios::fixed); // 设置固定小数点位置
oss.precision(2); // 限制小数位数
// 使用填充字符左对齐到指定宽度
oss.width(6); // 设定宽度为6,包括小数点和2位小数
oss.fill('0'); // 填充字符为0
oss << num;
return oss.str();
}
int main() {
float f = 3.141592653589793238;
std::cout << "Formatted float: " << format_float_to_two_decimal_places(f) << std::endl;
return 0;
}
```
当你运行上述代码时,会得到`"Formatted float: 3.14"`这样的结果。
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