解释一下下面代码//lab9_1.cpp #include <fstream> #include <iostream> using namespace std; #define D(a) T << #a << endl; a ofstream T("output.out"); int main() { D(int i = 53;) D(float f = 4700113.141593;) char* s = "Is there any more?"; D(T.setf(ios::unitbuf);) D(T.setf(ios::showbase);) D(T.setf(ios::uppercase);) D(T.setf(ios::showpos);) D(T << i << endl;) D(T.setf(ios::hex, ios::basefield);) D(T << i << endl;) D(T.unsetf(ios::uppercase);) D(T.setf(ios::oct, ios::basefield);) D(T << i << endl;) D(T.unsetf(ios::showbase);) D(T.setf(ios::dec, ios::basefield);) D(T.setf(ios::left, ios::adjustfield);) D(T.fill('0');) D(T << "fill char: " << T.fill() << endl;) D(T.width(8);) T << i << endl; D(T.setf(ios::right, ios::adjustfield);) D(T.width(8);) T << i << endl; D(T.setf(ios::internal, ios::adjustfield);) D(T.width(8);) T << i << endl; D(T << i << endl;) // Without width(10) D(T.unsetf(ios::showpos);) D(T.setf(ios::showpoint);) D(T << "prec = " << T.precision() << endl;) D(T.setf(ios::scientific, ios::floatfield);) D(T << endl << f << endl;) D(T.setf(ios::fixed, ios::floatfield);) D(T << f << endl;) //D(T.setf(0, ios::floatfield);) D(T << f << endl;) D(T.precision(16);) D(T << "prec = " << T.precision() << endl;) D(T << endl << f << endl;) D(T.setf(ios::scientific, ios::floatfield);) D(T << endl << f << endl;) D(T.setf(ios::fixed, ios::floatfield);) D(T << f << endl;) //D(T.setf(0, ios::floatfield);) D(T << f << endl;) D(T.width(8);) T << s << endl; D(T.width(36);) T << s << endl; D(T.setf(ios::left, ios::adjustfield);) D(T.width(36);) T << s << endl; D(T.unsetf(ios::showpoint);) D(T.unsetf(ios::unitbuf);) }
时间: 2024-02-26 08:55:03 浏览: 85
vc++2008编译不了#include<iostream.h>头文件
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这段代码是一个演示如何使用流操作符和流控制符来格式化输出的示例。它包括了一系列的输出语句,每个输出语句都使用流操作符 "<<" 将数据插入到输出流中,同时使用流控制符来控制输出格式。
其中,D(a) 是一个宏定义,用于将表达式 a 插入到输出流中,并在 a 前面加上 a 的文本表示。这个宏定义主要用于调试目的,可以方便地输出变量的名称和值。
在主函数中,首先定义了三个变量:一个 int 类型的变量 i,一个 float 类型的变量 f,以及一个 char* 类型的字符串 s。
接下来,使用一系列的流控制符来设置输出格式,包括设置进制、对齐方式、填充字符、精度等等。然后将变量 i 和 f 输出到输出流中,最后输出字符串 s。
需要注意的是,这段代码中还包括了一些注释掉的语句,这些语句可以用来进一步探索流操作符和流控制符的使用。
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