用C写个状态机的按键检测
时间: 2023-09-09 13:08:44 浏览: 104
按键状态机检测 区分长按短按.zip_T8YA_avr_状态机按键_短按_短按 长按
当然可以!以下是一个简单的使用状态机实现按键检测的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
// 按键状态枚举
typedef enum {
RELEASED,
PRESSED
} ButtonState;
// 按键检测状态机
typedef struct {
ButtonState currentState;
ButtonState previousState;
} ButtonFSM;
// 初始化状态机
void buttonFSMInit(ButtonFSM* fsm) {
fsm->currentState = RELEASED;
fsm->previousState = RELEASED;
}
// 更新状态机
void buttonFSMUpdate(ButtonFSM* fsm, bool isPressed) {
fsm->previousState = fsm->currentState;
if (isPressed) {
fsm->currentState = PRESSED;
} else {
fsm->currentState = RELEASED;
}
}
// 检测按键状态变化
void checkButtonStateChange(ButtonFSM* fsm) {
if (fsm->currentState != fsm->previousState) {
if (fsm->currentState == PRESSED) {
printf("按键按下\n");
} else {
printf("按键松开\n");
}
}
}
int main() {
ButtonFSM button;
buttonFSMInit(&button);
// 模拟按键状态变化
bool isButtonPressed = false;
// 模拟按键检测循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 假设每次循环都检测一次按键状态
buttonFSMUpdate(&button, isButtonPressed);
checkButtonStateChange(&button);
// 等待一段时间
// ...
// 模拟按键状态变化
isButtonPressed = !isButtonPressed;
}
return 0;
}
```
这个示例代码中,我们定义了一个按键状态枚举(`ButtonState`),表示按键的两种状态:按下和松开。然后,我们定义了一个按键检测状态机(`ButtonFSM`),包含当前状态和前一个状态。通过 `buttonFSMInit` 函数进行初始化,`buttonFSMUpdate` 函数更新状态机,`checkButtonStateChange` 函数检测按键状态变化。
在 `main` 函数中,我们模拟了按键状态的变化,并通过循环检测按键状态的变化情况。你可以根据实际需求修改循环部分的代码,并在按键状态变化时执行相应的操作。
希望这个示例能够帮到你!如果你有任何疑问,请随时提问。
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