基于stm32f1和状态机的独立按键检测代码
时间: 2023-07-30 14:04:28 浏览: 95
好的,这是一个基于STM32F1和状态机的独立按键检测代码示例:
首先,需要在GPIO初始化时将按键对应的引脚设置为输入模式,并开启上拉或下拉电阻。同时,需要设置一个延时时间,用于消除按键抖动。
```c
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 初始化GPIO引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 设置为上拉输入模式
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 设置按键延时时间
#define KEY_DELAY_MS 50
```
然后,在主函数中需要定义一个状态机,用于检测按键的状态。状态机的状态可以分为按下、松开、按下等待和松开等待四种状态。
```c
typedef enum {
KEY_STATE_UP,
KEY_STATE_DOWN,
KEY_STATE_WAIT_UP,
KEY_STATE_WAIT_DOWN,
} KEY_STATE;
KEY_STATE key_state = KEY_STATE_UP;
```
接着,在主循环中,根据状态机的状态来检测按键状态。当按键按下时,状态机将进入按下状态,并在接下来的一段时间内等待按键松开。当按键松开时,状态机将进入松开状态,并在接下来的一段时间内等待按键再次按下。
```c
while (1) {
switch (key_state) {
case KEY_STATE_UP:
if (!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) {
key_state = KEY_STATE_WAIT_DOWN;
HAL_Delay(KEY_DELAY_MS);
}
break;
case KEY_STATE_DOWN:
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) {
key_state = KEY_STATE_WAIT_UP;
HAL_Delay(KEY_DELAY_MS);
}
break;
case KEY_STATE_WAIT_UP:
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) {
key_state = KEY_STATE_UP;
}
break;
case KEY_STATE_WAIT_DOWN:
if (!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) {
key_state = KEY_STATE_DOWN;
}
break;
}
}
```
最后,根据状态机的状态判断按键是否被按下或者松开。
```c
if (key_state == KEY_STATE_DOWN) {
// 按键被按下
} else if (key_state == KEY_STATE_UP) {
// 按键被松开
}
```
这样就完成了基于STM32F1和状态机的独立按键检测代码。
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