stm32f1多个独立按键扫描代码 状态机

时间: 2023-07-03 16:16:12 浏览: 81
好的,下面是一个简单的状态机代码,用于扫描多个独立按键的状态: ``` // 定义按键状态常量 #define KEY_IDLE 0 #define KEY_DOWN 1 #define KEY_UP 2 #define KEY_PRESS 3 // 定义按键结构体 typedef struct { GPIO_TypeDef *port; uint16_t pin; uint8_t state; uint16_t cnt; } KeyTypeDef; // 定义按键数组 KeyTypeDef keys[] = { {GPIOA, GPIO_PIN_0, KEY_IDLE, 0}, {GPIOA, GPIO_PIN_1, KEY_IDLE, 0}, {GPIOA, GPIO_PIN_2, KEY_IDLE, 0}, {GPIOA, GPIO_PIN_3, KEY_IDLE, 0}, }; // 定义按键数量 #define KEY_COUNT (sizeof(keys) / sizeof(keys[0])) // 按键扫描函数 void KeyScan(void) { uint8_t i; for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++) { switch (keys[i].state) { case KEY_IDLE: if (HAL_GPIO_ReadPin(keys[i].port, keys[i].pin) == GPIO_PIN_RESET) { keys[i].state = KEY_DOWN; } break; case KEY_DOWN: if (HAL_GPIO_ReadPin(keys[i].port, keys[i].pin) == GPIO_PIN_SET) { keys[i].state = KEY_UP; } else { keys[i].cnt++; if (keys[i].cnt >= 50) { keys[i].state = KEY_PRESS; keys[i].cnt = 0; } } break; case KEY_UP: keys[i].cnt++; if (keys[i].cnt >= 50) { keys[i].state = KEY_IDLE; keys[i].cnt = 0; } break; case KEY_PRESS: break; } } } ``` 以上代码中,按键状态被定义为常量,分别表示按键的空闲状态、按下状态、松开状态和长按状态。按键结构体包含了按键所在的 GPIO 端口、引脚、状态和计数器。按键数组包含了所有的按键信息,按键数量则通过 `KEY_COUNT` 宏定义。 在按键扫描函数中,每个按键都被遍历一遍,根据不同的状态进行不同的操作。例如,当按键处于空闲状态时,如果检测到按键按下,则将状态转换为按下状态;当按键处于按下状态时,如果检测到按键松开,则将状态转换为松开状态,否则计数器 `cnt` 自增,如果计数器超过了一定阈值,则将状态转换为长按状态;当按键处于松开状态时,计数器 `cnt` 自增,如果计数器超过了一定阈值,则将状态转换为空闲状态;当按键处于长按状态时,不进行任何操作。 以上是一个简单的状态机代码,可以用于扫描多个独立按键的状态。需要注意的是,在实际应用中,可能需要根据具体的需求进行一些修改和优化。

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