tftespi ILI9341使用TFT_eSprite
时间: 2024-03-02 13:24:16 浏览: 191
TFT_eSprite 是一个基于 TFT_eSPI 库的图像和文本渲染引擎,它可以帮助您轻松地在 ILI9341 显示屏上绘制图像、文本和几何图形等元素。它提供了各种绘图函数,如 drawPixel、drawLine、drawRect、drawCircle 等,还支持多种字体和颜色模式。您可以使用 TFT_eSprite 库创建一个 Sprite 对象,然后在该对象上进行绘图操作,最后将 Sprite 对象的内容一次性显示到 ILI9341 显示屏上,这比逐个像素地绘制图像要快得多。下面是一个使用 TFT_eSprite 库在 ILI9341 显示屏上绘制文本的示例:
```C++
#include <TFT_eSPI.h>
#include <TFT_eSprite.h>
TFT_eSPI tft;
TFT_eSprite sprite = TFT_eSprite(&tft); // 创建 Sprite 对象
void setup() {
tft.begin();
tft.setRotation(1);
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
sprite.createSprite(240, 320); // 创建 240x320 的 Sprite 对象
sprite.setTextColor(TFT_WHITE, TFT_BLACK); // 设置文本颜色
sprite.setTextSize(2); // 设置文本大小
sprite.drawString("Hello, world!", 20, 20); // 在 Sprite 对象上绘制文本
sprite.pushSprite(0, 0); // 将 Sprite 对象的内容显示到 ILI9341 显示屏上
}
void loop() {
// ...
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个 TFT_eSPI 对象和一个 TFT_eSprite 对象,然后在 setup() 函数中设置了显示屏的旋转方向、填充了黑色背景,创建了一个 240x320 的 Sprite 对象,并在该对象上绘制了一段文本。最后,我们使用 pushSprite() 函数将 Sprite 对象的内容一次性显示到 ILI9341 显示屏上。
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