mfc 窗口重绘和控件重绘的顺序是什么
时间: 2024-05-26 20:11:53 浏览: 9
在 MFC 中,窗口重绘和控件重绘的顺序是不确定的,这取决于何时调用了 Invalidate 或 RedrawWindow 函数。通常情况下,窗口重绘会先于控件重绘,但也有可能控件重绘会先于窗口重绘。因此,在编写 MFC 应用程序时,需要注意这一点,确保在重绘过程中不会出现任何问题。同时,可以使用 UpdateWindow 函数来立即重绘窗口,以确保窗口和控件的重绘顺序符合预期。
相关问题
mfc重绘控件的scroll
MFC中的重绘控件scroll指的是在控件中内容超出显示范围时,通过滚动条来实现内容的滚动和重绘。当控件中的内容超出了控件的可见范围时,需要使用滚动条来控制内容的滚动,以便完整地显示所有内容。
在MFC中,可以通过调用CScrollView类的成员函数来实现控件的滚动和重绘。首先需要创建一个派生自CScrollView的类,并在该类中实现OnDraw函数来完成重绘操作。然后在该类中重写OnInitialUpdate函数,来初始化滚动条和设置控件的大小。
在重绘控件时,需要通过调用CScrollView类的Invalidate函数来触发重绘操作,同时确保在OnDraw函数中绘制控件的所有内容。而在滚动控件时,可以通过调用CScrollView类的滚动条相关成员函数来实现内容的滚动。
同时,需要处理用户通过滚动条或者鼠标滚轮来操作滚动时的事件,在CScrollView派生类中重写OnVScroll和OnHScroll函数来响应垂直和水平滚动条的操作。
总之,通过使用CScrollView类和相关的成员函数,可以方便地实现MFC中控件的滚动和重绘,从而保证控件中的内容能够完整地显示和操作。
mfc绘图区域控件是什么
MFC(Microsoft Foundation Class)绘图区域控件是用于在Windows应用程序中显示图形的控件。它是一个可视化的容器,可以在其中绘制直线、矩形、圆形、文本等图形元素,也可以使用GDI+或OpenGL等图形库来实现更复杂的绘图功能。MFC绘图区域控件通常是通过CWnd或CView类来实现的,可以在VC++ MFC应用程序中方便地使用。