if(process.env.NODE_ENV === 'development')
时间: 2024-04-19 22:28:25 浏览: 152
在开发环境中,通常会使用这种条件语句来执行特定的代码块。这行代码的作用是检查当前的 Node.js 环境变量 `NODE_ENV` 是否等于字符串 `'development'`。如果是的话,条件语句的执行结果为真,可以执行相应的代码逻辑。这样可以在开发环境中执行一些特定的操作,比如打印调试信息或者启用开发者工具。
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NODE_ENV=production is not supported in the .env file. Only NODE_ENV=development is supported to create a development build of your project. If you need to set process.env.NODE_ENV, you can set it in the Vite config instead.怎么报错
这个错误是由于在你的 .env 文件中设置了 NODE_ENV=production,但是在 Vite 中只支持将 NODE_ENV 设置为 development,不能设置为 production。
要解决这个问题,你可以将 .env 文件中的 NODE_ENV=production 注释掉或者删除,然后在 Vite 配置文件中设置 process.env.NODE_ENV 为 production。在 Vite 配置文件中,你可以使用以下代码来设置 NODE_ENV:
```
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig({
// 设置 NODE_ENV 为 production
define: {
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
});
```
这样就可以在生产环境下使用 Vite 了。
解释这段代码 <script> import { mapGetters } from 'vuex' export default { data() { return {} }, computed: { ...mapGetters([ 'device' ]) }, methods: { toOldSystem() { if (this.device !== 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'development') window.open('https://datacenter.dev.kk30.net/admin.php/other_systems/fin_login.html') else if (this.device !== 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'production') window.open('https://datasystem.kuaidun.net/other_systems/fin_login.html') else if (this.device === 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'development') location.href = 'https://datacenter.dev.kk30.net/admin.php/other_systems/fin_login.html' else if (this.device === 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'production') location.href = 'https://datasystem.kuaidun.net/other_systems/fin_login.html' } } } </script>
这段代码是一个Vue组件的脚本部分,它使用了Vuex库中的mapGetters方法和Vue的计算属性(computed)。
首先,通过import语句引入了mapGetters方法,该方法用于将Vuex store中的getters映射到组件的计算属性中。
然后,在export default中定义了一个Vue组件,并且在data选项中返回一个空对象。
在computed选项中,使用了扩展运算符(...)和mapGetters方法将Vuex store中的'device' getter映射到组件的计算属性中。
接下来,在methods选项中定义了一个名为toOldSystem的方法。这个方法用于根据设备类型和环境变量决定打开不同的URL链接。
根据条件,如果设备类型不是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'development',则使用window.open方法打开一个URL链接。
如果设备类型不是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'production',则使用window.open方法打开另一个URL链接。
如果设备类型是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'development',则使用location.href方法跳转到一个URL链接。
如果设备类型是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'production',则使用location.href方法跳转到另一个URL链接。
这段代码实现了根据设备类型和环境变量打开不同URL链接的功能。
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