if (process.env.NODE_ENV == "development")
时间: 2024-05-20 13:10:26 浏览: 158
这段代码是在 Node.js 环境下用来检查当前运行环境是否为开发模式(development mode)的条件语句。如果当前运行环境是开发模式,那么条件语句会返回 true,否则返回 false。在开发过程中,我们可以使用这个条件语句来判断是否需要开启一些调试工具或者输出更多的调试信息。在生产环境中,我们则通常会把这段代码删除或者注释掉,以避免不必要的性能损失。
相关问题
NODE_ENV=production is not supported in the .env file. Only NODE_ENV=development is supported to create a development build of your project. If you need to set process.env.NODE_ENV, you can set it in the Vite config instead.怎么报错
这个错误是由于在你的 .env 文件中设置了 NODE_ENV=production,但是在 Vite 中只支持将 NODE_ENV 设置为 development,不能设置为 production。
要解决这个问题,你可以将 .env 文件中的 NODE_ENV=production 注释掉或者删除,然后在 Vite 配置文件中设置 process.env.NODE_ENV 为 production。在 Vite 配置文件中,你可以使用以下代码来设置 NODE_ENV:
```
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig({
// 设置 NODE_ENV 为 production
define: {
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
});
```
这样就可以在生产环境下使用 Vite 了。
解释这段代码 <script> import { mapGetters } from 'vuex' export default { data() { return {} }, computed: { ...mapGetters([ 'device' ]) }, methods: { toOldSystem() { if (this.device !== 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'development') window.open('https://datacenter.dev.kk30.net/admin.php/other_systems/fin_login.html') else if (this.device !== 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'production') window.open('https://datasystem.kuaidun.net/other_systems/fin_login.html') else if (this.device === 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'development') location.href = 'https://datacenter.dev.kk30.net/admin.php/other_systems/fin_login.html' else if (this.device === 'mobile' && process.env.NODE_ENV === 'production') location.href = 'https://datasystem.kuaidun.net/other_systems/fin_login.html' } } } </script>
这段代码是一个Vue组件的脚本部分,它使用了Vuex库中的mapGetters方法和Vue的计算属性(computed)。
首先,通过import语句引入了mapGetters方法,该方法用于将Vuex store中的getters映射到组件的计算属性中。
然后,在export default中定义了一个Vue组件,并且在data选项中返回一个空对象。
在computed选项中,使用了扩展运算符(...)和mapGetters方法将Vuex store中的'device' getter映射到组件的计算属性中。
接下来,在methods选项中定义了一个名为toOldSystem的方法。这个方法用于根据设备类型和环境变量决定打开不同的URL链接。
根据条件,如果设备类型不是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'development',则使用window.open方法打开一个URL链接。
如果设备类型不是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'production',则使用window.open方法打开另一个URL链接。
如果设备类型是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'development',则使用location.href方法跳转到一个URL链接。
如果设备类型是'mobile'且环境变量NODE_ENV是'production',则使用location.href方法跳转到另一个URL链接。
这段代码实现了根据设备类型和环境变量打开不同URL链接的功能。
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