Java Swing 实现字母连连看小游戏的代码

时间: 2023-11-13 20:04:19 浏览: 54
以下是一个简单的 Java Swing 实现字母连连看小游戏的代码示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class LetterLink extends JFrame implements ActionListener { private JButton[][] board; private JButton selected; private int numRows, numCols; private char[][] letters; private Random random; public LetterLink(int rows, int cols) { super("Letter Link"); numRows = rows; numCols = cols; letters = new char[numRows][numCols]; board = new JButton[numRows][numCols]; random = new Random(); // 初始化字母矩阵 for (int i = 0; i < numRows; i++) { for (int j = 0; j < numCols; j++) { letters[i][j] = (char) ('A' + random.nextInt(26)); } } // 创建游戏面板 JPanel gamePanel = new JPanel(new GridLayout(numRows, numCols)); for (int i = 0; i < numRows; i++) { for (int j = 0; j < numCols; j++) { board[i][j] = new JButton("" + letters[i][j]); board[i][j].addActionListener(this); gamePanel.add(board[i][j]); } } // 添加游戏面板到窗口 add(gamePanel); // 设置窗口参数 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(numCols * 50, numRows * 50); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } // 处理按钮点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { JButton btn = (JButton) e.getSource(); if (selected == null) { selected = btn; selected.setEnabled(false); } else if (btn == selected) { selected.setEnabled(true); selected = null; } else if (btn.getText().equals(selected.getText())) { btn.setEnabled(false); selected.setEnabled(false); btn.setText(""); selected.setText(""); selected = null; } else { selected.setEnabled(true); selected = btn; selected.setEnabled(false); } } public static void main(String[] args) { new LetterLink(6, 6); } } ``` 这个程序创建了一个大小为 6x6 的字母连连看游戏面板。每个按钮对应矩阵中的一个字母,当两个相同的字母被点击时,它们会消失。 你可以根据需要修改行数和列数,或者自定义字母矩阵的生成方式。

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