但是qpointf类是qt自带的类,我无法修改它的源代码
时间: 2024-03-10 15:43:45 浏览: 86
是的,你不能直接修改QPointF类的源代码。但是你可以使用Q_DECLARE_METATYPE宏将QPointF类型包装成一个元类型,从而使其能够被QVariant识别。这种方式不需要修改QPointF类的源代码,只需要在使用QVariant之前调用Q_DECLARE_METATYPE宏即可。
如果你在多个文件中使用了QVariant和QPointF,并且想要确保QPointF类型在所有文件中都被正确地声明为元类型,可以将Q_DECLARE_METATYPE宏放在一个公共头文件中,并在需要使用QPointF的文件中包含该头文件。
示例代码如下:
```cpp
// common.h
#pragma once
#include <QMetaType>
#include <QPointF>
Q_DECLARE_METATYPE(QPointF)
// main.cpp
#include <QVariant>
#include "common.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
QPointF point(1.0, 2.0);
QVariant variant;
variant.setValue(point);
return 0;
}
```
这里我们将Q_DECLARE_METATYPE宏放在common.h头文件中,并在main.cpp文件中包含该头文件。这样QPointF类型就被声明为元类型了,可以被正确地存储和读取。
相关问题
qt的qpointf类如何存入qvariant
要将QPointF类存入QVariant中,可以使用QVariant的setValue()函数。示例代码如下:
```cpp
QPointF point(3.14, 2.78);
QVariant variant;
variant.setValue(point);
```
这里我们先创建了一个QPointF对象,然后将其存入QVariant变量中。注意,setValue()函数的参数必须是一个void指针,所以我们需要将QPointF对象转换为void指针。这里QVariant会自动进行转换,我们只需要传入QPointF对象即可。
如果需要从QVariant中获取QPointF对象,可以使用value()函数。示例代码如下:
```cpp
QVariant variant;
QPointF point = variant.value<QPointF>();
```
这里我们先创建了一个QVariant变量,然后使用value()函数获取其中的QPointF对象。注意,value()函数需要指定返回值类型,因为QVariant可以存储多种类型的数据。在本例中,我们需要指定返回值类型为QPointF。
QPointF normalized在Qt 5.13中如何使用
在 Qt 5.13 中,`QPointF` 类有一个 `normalized()` 方法,可以用来返回一个单位向量,表示当前向量的方向。
该方法的使用方法非常简单,只需要在一个 `QPointF` 对象上直接调用即可,例如:
```cpp
QPointF vec(3, 4); // 定义一个向量
QPointF unitVec = vec.normalized(); // 计算该向量的单位向量
```
在上面的例子中,`vec` 表示一个向量,其坐标为 (3, 4)。调用 `vec.normalized()` 方法可以返回一个单位向量,该向量的坐标为 (3/5, 4/5),表示了 `vec` 向量的方向。
希望这个回答能够解决你的问题。如果你还有其他问题或者需要进一步的帮助,请随时告诉我。
阅读全文