NAudio.Wave 怎么控制播放的进度到指定点
时间: 2024-09-20 08:12:55 浏览: 47
在NAudio库中,特别是`NAudio.Wave`模块,如果你想要控制Wave流(例如`.Wav`文件)的播放进度到指定位置,你可以使用`WaveOut`类配合`Seek`方法。以下是基本步骤:
1. **创建WaveOut实例**:首先,你需要创建一个`WaveOut`对象,它代表了音频流到声卡的输出通道。
```csharp
using WaveFileReader = NAudio.Wave.WaveFileReader;
var reader = new WaveFileReader("your_wav_file.wav");
var waveOut = new WaveOut();
```
2. **设置波形数据源**:将`WaveFileReader`作为`WaveOut`的数据源,这样当`WaveOut`开始播放时会从文件的起始位置读取。
```csharp
waveOut.Init(reader);
```
3. **准备播放**:调用`PrepareToPlay`方法,这将初始化内部缓冲并准备播放。
```csharp
waveOut.PrepareToPlay();
```
4. **寻求到指定位置**:然后可以使用`Seek`方法跳转到文件的特定时间点,这里的时间通常以毫秒为单位。注意,由于音频流可能会包含采样率转换,所以在实际操作前,应该计算出准确的样本位置。
```csharp
long samplePositionInMilliseconds = yourDesiredTimeInMilliseconds * reader.WaveFormat.TimeSpan.TicksPerMillisecond; // replace with your desired position
waveOut.Seek(samplePositionInMilliseconds, SeekOrigin.Current); // 这里假设你的音频文件以文件头开始计时
```
5. **开始播放**:最后,调用`Play`方法开始播放,直到达到你指定的位置。
```csharp
waveOut.Play();
```
6. **等待播放完成**:如果你希望在播放结束后做进一步处理,可以在`waveOut.PlaybackStopped`事件中监听停止信号,此时音频已经播放到了指定位置。
```csharp
waveOut.PlaybackStopped += (sender, args) => {
// do something after the play has reached the specified point
};
```
记得在完成所有操作后,释放资源:
```csharp
reader.Close(); // 关闭 WaveFileReader
waveOut.Dispose(); // 清理 WaveOut
```
相关问题:
1. 如何确定音频文件的具体时间和样本位置对应?
2. 如果播放过程中遇到错误,如何处理?
3. 是否能实时改变播放进度,而不仅仅是一次性的定位?
阅读全文