定义一个抽象类Animal,在该类中定义年龄等成员变量;定义一个名为move()的抽象方法。定义一个接口Eat,接口中定义方法eatMethod(),该方法用于描述动物吃的食物类型,比如打印狗吃骨头,猫吃老鼠等。定义Dog类继承Animal并实现接口Eat。 3、定义一个Person类,在类中定义姓名和年龄;定义Student类继承Person类,在类中定义学号属性,并定义输出其基本信息的方法; 4、定义一个接口,用于描述飞翔功能,在接口中定义飞翔方法。创建小鸟类和飞机类分别实现接口的飞翔方法。用java编写
时间: 2023-02-09 15:45:04 浏览: 183
好的,以下是用 Java 编写的代码示例。
首先是定义 Animal 类:
```
public abstract class Animal {
// 年龄等成员变量
private int age;
// 构造方法
public Animal(int age) {
this.age = age;
}
// 抽象方法 move
public abstract void move();
}
```
然后是定义 Eat 接口:
```
public interface Eat {
// 描述动物吃的食物类型的方法
void eatMethod();
}
```
接下来是定义 Dog 类,继承自 Animal 类并实现 Eat 接口:
```
public class Dog extends Animal implements Eat {
// 构造方法
public Dog(int age) {
super(age);
}
// 继承自 Animal 的 move 方法,需要在 Dog 中实现
@Override
public void move() {
System.out.println("Dog is running.");
}
// 实现 Eat 接口中的 eatMethod 方法
@Override
public void eatMethod() {
System.out.println("Dog is eating bones.");
}
}
```
然后是定义 Person 类:
```
public class Person {
// 姓名和年龄
private String name;
private int age;
// 构造方法
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
```
接下来是定义 Student 类,继承自 Person 类:
```
public class Student extends Person {
// 学号
private int studentId;
// 构造方法
public Student(String name, int age, int studentId) {
super(name, age);
this.studentId = studentId;
}
// 输出基本信息的方法
public void printInfo() {
System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age + ", Student ID: " + studentId);
}
}
```
最后是定义飞翔接口和小鸟类和飞机类:
```
// 飞翔接口
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