struct st{ int x ; char s[5];} ss; sizeof(ss)
时间: 2023-02-06 18:28:22 浏览: 84
在 C 编程语言中,struct st 是一个结构体类型,它定义了一个名为 st 的结构体,包含一个整型变量 x 和一个字符数组 s。 ss 是一个 st 类型的变量。sizeof 操作符可以用来求出给定类型或者变量的大小,因此 sizeof(ss) 就是计算 st 类型变量 ss 的大小。
在这个例子中,st 结构体的大小为 int 类型变量 x 的大小加上 char 类型数组 s 的大小。因此,在许多编译器上,sizeof(ss) 的结果可能是 8。但是,这个结果可能会因编译器、操作系统和计算机体系结构而异,因此你应该在具体的编译器和环境中测试来确定 st 结构体的大小。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //顺序存储的栈 实现文件 ///////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct SeqStack { int* data; // 数据元素指针 int top; // 栈顶元素编号 int max; // 最大节点数 }SeqStack; /*创建一个栈*/ SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); ss->data = (int*)malloc(maxlen * sizeof(int)); ss->top = -1; ss->max = maxlen; return ss; } /*释放一个栈*/ void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); free(ss); } /*清空一个栈*/ void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top = -1; } /*判断栈是否为满*/ int SS_IsFull(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == ss->max - 1) return 1; return 0; /******END******/ } /*判断栈是否为空*/ int SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == -1) return 1; return 0; /******END******/ } /*将x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)*/ int SS_Push(SeqStack* ss, int x) { //务必看清楚使用的是C语言还是C++喔 /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1*/ int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*从栈底到栈顶打印出所有元素*/ void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top):"); int curr = 0; while (curr <= ss->top) { printf(" %d", ss->data[curr]); curr++; } //printf("\n"); } int main() { int max; scanf("%d", &max); SeqStack* ss = SS_Create(max); char dowhat[100]; while (1) { scanf("%s", dowhat); if (!strcmp(dowhat, "push")) { int x; scanf("%d", &x); SS_Push(ss, x); } else if (!strcmp(dowhat, "pop")) { int item; SS_Pop(ss, &item); } else { break; } } SS_Print(ss); SS_Free(ss); }
这是一个顺序存储的栈的实现文件,其中包含了常用的栈操作函数。下面是缺失的两个函数的实现:
1. SS_Push:将元素x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)
```c
int SS_Push(SeqStack* ss, int x) {
if (SS_IsFull(ss)) {
return 0; // 栈已满,无法进栈
}
ss->top++;
ss->data[ss->top] = x;
return 1;
}
```
2. SS_Pop:出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1
```c
int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) {
if (SS_IsEmpty(ss)) {
return 0; // 栈为空,无法出栈
}
*item = ss->data[ss->top];
ss->top--;
return 1;
}
```
此外,程序中还包含了主函数,可以读入用户输入的命令并进行相应的操作。最后,调用 SS_Print 函数将栈中的元素从底部到顶部打印出来。
struct MyData { int a; float b; char c[10]; };将这数据通过spi传输出去
作为语言模型,我可以提供代码示例,但是我并不具备实际的硬件操作能力。因此,以下示例代码仅供参考,实际的硬件操作还需要结合具体的平台和设备进行实现。
假设需要将结构体 MyData 通过 SPI 总线传输到外部设备,可以参考如下代码:
```c++
#include <SPI.h>
struct MyData {
int a;
float b;
char c[10];
};
void setup() {
// 初始化 SPI 总线
SPI.begin();
// 设置 SS 引脚为输出模式,用于控制外部设备的片选
pinMode(SS, OUTPUT);
}
void loop() {
MyData data = {42, 3.14, "hello"};
// 片选外部设备
digitalWrite(SS, LOW);
// 发送结构体中的每个成员
SPI.transfer((uint8_t *)&data.a, sizeof(int));
SPI.transfer((uint8_t *)&data.b, sizeof(float));
SPI.transfer((uint8_t *)&data.c, sizeof(char) * 10);
// 取消片选外部设备
digitalWrite(SS, HIGH);
// 等待一段时间,防止传输过快导致出错
delay(10);
}
```
这段代码的作用是每隔一段时间将一个 MyData 类型的结构体通过 SPI 总线传输给外部设备。在 setup 函数中初始化 SPI 总线,并设置 SS 引脚为输出模式。在 loop 函数中,首先构造一个 MyData 类型的结构体,然后将结构体中的每个成员通过 SPI 总线传输给外部设备。传输完毕后,需要等待一段时间以防止传输过快导致出错。
需要注意的是,在传输结构体成员时,需要将数据强制转换为 uint8_t 类型指针,并指定传输的字节数,否则可能会导致数据传输不完整或出错。同时还需要根据实际情况控制片选信号,以保证只有外部设备被选中时才进行传输。