假定TCP使用两次握手替代三次握手来建立连接,也就是说,不需要第三个报文,举例说明会如何导致连接建立延迟
时间: 2023-09-19 10:06:07 浏览: 100
图解TCP建立连接全过程.docx
### 回答1:
在正常的 TCP 三次握手过程中,当客户端想要与服务端建立连接时,它会发送一个 SYN 报文,服务端收到后会返回一个 SYN+ACK 报文,然后客户端再返回一个 ACK 报文,这样就完成了连接的建立。
如果我们假设 TCP 只使用了两次握手,也就是说在这个过程中省略了客户端的第二个 ACK 报文,那么服务端在收到客户端的第一个 SYN 报文后,会发送一个 SYN+ACK 报文,但是由于客户端没有发送第二个 ACK 报文,所以服务端会一直等待。这样就会导致连接建立的延迟,因为服务端会一直等待客户端的回应。
如果客户端发送了第二个 ACK 报文,那么连接就会正常建立,但是由于缺少了第三个报文,这个连接就不再是完全可靠的,因为服务端无法确定客户端是否已经收到了它发送的 SYN+ACK 报文。
因此,在 TCP 中使用两次握手来建立连接会导致连接建立的延迟,并且这个连接也不再是完全可靠的。
### 回答2:
假设TCP使用两次握手来建立连接,即只有SYN和ACK两个报文段,而不需要第三个报文段(即ACK确认报文段),这将会导致连接建立延迟的问题。
在传统的三次握手过程中,客户端发送SYN报文到服务器端,服务器端接收到后发送SYN+ACK报文回复客户端,最后客户端再发送ACK报文给服务器端进行连接确认。通过这个过程,双方能够确认彼此是否可达,从而建立连接。
然而,如果只使用两次握手,客户端发送SYN报文后,服务器端接收到SYN报文后直接发送SYN+ACK报文段回复客户端,而不需要等待ACK报文段的确认。
这种情况下,如果服务器没有正确接收到客户端的SYN报文,或者SYN报文在网络中丢失,服务器无法得知客户端的请求,也无法向客户端发送SYN+ACK报文确认连接建立。客户端也没有收到服务器的回复,因此客户端会认为连接未建立成功。
此时,客户端将重新发送SYN报文,服务器接收到后再次发送SYN+ACK报文进行连接的确认。这个过程就会导致连接建立的延迟,因为需要等待服务器重新回复。
另外,如果客户端在发送了第一个SYN报文之后长时间未收到服务器的回复,客户端会重新发送SYN报文,这可能会导致重复的SYN报文在网络中出现,而服务器则需要处理这些重复的SYN报文,增加了服务器的负担和网络的拥塞。
综上所述,假设TCP使用两次握手来建立连接,将会增加连接建立的延迟。因此,三次握手是TCP保证可靠连接建立的重要机制。
### 回答3:
如果TCP使用两次握手替代三次握手来建立连接,连接建立可能会出现延迟的情况如下:
在正常的三次握手过程中,客户端发送SYN报文给服务器,服务器接收到后回复ACK+SYN报文给客户端,最后客户端再发送ACK报文给服务器,这样保证了连接的可靠性和正确性。
但是如果只使用两次握手,可能导致以下情况:
客户端发送SYN报文给服务器,但在传输过程中,由于网络拥堵或丢包等原因,服务器没有收到该报文。由于没有第三个报文进行确认,服务器无法得知客户端的请求。因此,服务器不会主动向客户端发送SYN报文,连接建立的过程被延迟。
在这种情况下,客户端可能会等待一段时间后重新发送SYN报文。如果再次出现丢包或延迟,客户端还需要等待进一步的时间,直到服务器收到SYN报文并发送确认。这样,整个连接建立的过程就会因为缺乏第三次握手而产生延迟。
另外,使用两次握手的方式相较于三次握手,安全性也会有所降低。在三次握手过程中,服务器收到客户端的SYN报文时,会先等待一段时间再发送ACK+SYN报文。这是为了防止可能存在的网络重传。但在两次握手的情况下,服务器收到SYN报文后立即发送ACK报文,无法进行该等待。这可能导致服务器误认为客户端请求的报文丢失,从而产生错误。
综上所述,如果只使用两次握手来建立TCP连接,容易因为报文丢失或延迟而导致连接建立的延迟,并可能引发安全性问题。因此,三次握手是确保连接正确建立的必要步骤。
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