STL对系统电子导航海图进行封装

时间: 2024-01-01 16:05:36 浏览: 31
STL是一种C++标准模板库,它提供了许多常用的数据结构和算法,可以方便地对数据进行操作和处理。在系统电子导航海图中,需要对海图数据进行封装,以便于程序的调用和使用。 对于海图数据的封装,可以使用STL中的vector容器和map容器。vector容器可以用来存储海图中的点、线、面等基本要素,而map容器可以用来存储海图中的属性信息,如点、线、面的名称、类型、坐标等。 在使用STL对海图数据进行封装时,可以设计一个海图类,该类包含vector和map容器,以及相应的数据结构和方法。海图类可以用来读取、存储和处理海图数据,同时也可以提供一些操作接口,如查找、添加、删除等。 具体实现时,可以定义一个名为SeaMap的类,它包含两个成员变量:vector<Point>和map<string, Attribute>。其中,Point是一个结构体,包含点的坐标信息;Attribute也是一个结构体,包含点、线、面的属性信息。 SeaMap类可以提供一些方法,如读取海图数据、存储海图数据、添加、删除、查找等。例如: - void readSeaMapData(string filename):从文件中读取海图数据; - void writeSeaMapData(string filename):将海图数据写入文件; - void addPoint(Point pt, Attribute attr):向海图中添加一个点,并设置属性信息; - void deletePoint(Point pt):从海图中删除一个点; - Point findPoint(string name):根据点的名称查找点的坐标信息; - void addLine(vector<Point> line, Attribute attr):向海图中添加一条线,并设置属性信息; - void deleteLine(vector<Point> line):从海图中删除一条线; - vector<Point> findLine(string name):根据线的名称查找线的坐标信息; - void addFace(vector<Point> face, Attribute attr):向海图中添加一个面,并设置属性信息; - void deleteFace(vector<Point> face):从海图中删除一个面; - vector<Point> findFace(string name):根据面的名称查找面的坐标信息。 通过这些方法,可以方便地对海图数据进行操作和处理,提高了程序的可维护性和可扩展性。

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