NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at YooAsset.ResourcePackage.ConvertLocationToAssetInfo (System.String location, System.Type assetType) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at YooAsset.ResourcePackage.LoadRawFileAsync (System.String location) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at CosmosAR.FsmSceneResInitialize+<Prepare>d__6.MoveNext () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at CosmosAR.FsmSceneARInitialize+<Prepare>d__5.MoveNext () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 CosmosAR.<Prepare>d__5:MoveNext() UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
时间: 2024-02-01 11:12:22 浏览: 453
这是一个 NullReferenceException 异常,通常是因为尝试使用一个空对象的属性或方法所导致的。根据该异常信息中提供的堆栈跟踪,可以看到在 YooAsset.ResourcePackage.ConvertLocationToAssetInfo() 方法中出现了问题。可能是该方法中使用了一个没有实例化的对象。你需要检查代码中是否有未正确初始化的对象或变量。
相关问题
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object SaveManager.Start ()
NullReferenceException是一种常见的异常类型,它意味着在代码中尝试使用一个为null的对象引用,而这个对象引用本应该是非null的。在这个特定的情况下,SaveManager.Start()方法中出现了这种异常,意味着在这个方法中使用了一个为null的对象引用。
通常出现这种异常的原因是程序员没有正确地初始化对象引用,或者因为对象引用在某些条件下被设置为null。为了解决这种异常,您需要检查在SaveManager.Start()方法中使用的所有对象引用,确保它们都被正确地初始化并且不是null。如果可能的话,您可以尝试添加一些代码来检测并处理这种情况,以避免出现异常。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp ()
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object是一个常见的错误,意味着你尝试访问一个空对象的属性或方法。根据引用,这个错误是在Unity编辑器的UnityEditor.Graphs.Edge类的WakeUp()方法中发生的。
根据引用,这个错误通常与Unity编辑器API对象相关,而不是由开发者编写的脚本引起的。所以,问题可能出现在Unity编辑器的代码中。
为了解决这个错误,你可以根据引用中的建议进行排查。首先,你可以尝试在Unity控制台中查看报错的具体位置,并逐一检查相关的脚本对象。你也可以使用Debug.Log()语句在代码中添加调试信息,以帮助你找到错误所在。此外,你还可以使用Visual Studio的“附加到Unity”调试功能来调试代码逻辑是否有误。
总结来说,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object错误通常与Unity编辑器的API对象相关。你可以通过检查报错位置和使用调试工具来定位问题并修复代码逻辑。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【解决】NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object](https://blog.csdn.net/qq_51026638/article/details/115730450)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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