在MFC窗口中画图,如何使窗口最小化后图形不消失
时间: 2023-06-24 22:08:43 浏览: 65
在MFC窗口中,可以通过重载窗口类的OnPaint函数,在窗口需要重绘时绘制图形。当窗口最小化后,系统会发送WM_PAINT消息通知窗口需要重绘,因此可以在OnPaint函数中处理最小化状态下的绘制。
具体实现方法如下:
1. 在窗口类的头文件中声明一个BOOL类型的变量m_bMinimized,用于记录窗口是否处于最小化状态。
```C++
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
CMyWnd();
protected:
BOOL m_bMinimized; // 记录窗口是否处于最小化状态
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
2. 在窗口类的构造函数中初始化m_bMinimized为FALSE。
```C++
CMyWnd::CMyWnd()
{
m_bMinimized = FALSE;
}
```
3. 重载OnPaint函数,在函数中根据当前窗口状态绘制图形。
```C++
void CMyWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 设备上下文
if (!m_bMinimized) // 非最小化状态下绘制图形
{
// 绘制图形代码
// ...
}
}
```
4. 重载OnSize函数,在函数中判断窗口是否被最小化,并将m_bMinimized标记为对应的状态。
```C++
void CMyWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CWnd::OnSize(nType, cx, cy);
if (nType == SIZE_MINIMIZED) // 窗口被最小化
{
m_bMinimized = TRUE;
}
else
{
m_bMinimized = FALSE;
}
}
```
这样,在窗口最小化后,OnPaint函数中的图形绘制代码会被跳过,从而保证图形不会消失。当窗口恢复正常状态时,图形会自动重新绘制。