c语言游戏代码2048
时间: 2024-09-26 21:17:04 浏览: 27
C语言编写2048游戏代码涉及基础数据结构、数组操作和循环控制。首先,你需要创建一个二维数组表示棋盘,并用两个变量存储玩家的操作(例如上下左右)。下面是简单示例代码的大致框架:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 4
typedef struct {
int board[SIZE][SIZE];
int moves;
} Game;
void print_board(Game *game) {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
printf("%d ", game->board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 功能:合并相邻元素
void merge(int board[SIZE][SIZE]) {
// ... 实现合并逻辑 ...
}
// 功能:处理用户输入
void move(Game *game, char direction) {
switch (direction) {
case 'u':
// ... 检查上移合法性并合并 ...
break;
// 类似为下、左、右移动处理...
}
}
int main() {
Game game;
srand(time(0)); // 初始化随机种子
// 创建初始矩阵,包含两个2
game.board[0][0] = 2;
while (true) {
print_board(&game);
char input_direction;
scanf(" %c", &input_direction);
move(&game, input_direction);
if (is_game_over(&game)) { // 判断是否游戏结束
break;
}
}
return 0;
}
// ... 在主函数之外定义游戏结束判断等辅助函数 ...
```
这只是一个基本的框架,具体的合并算法、输入验证、游戏结束条件检查等都需要进一步实现。如果你需要完整的代码,可以在网上搜索"2048 C语言代码实现"找到详细的教程或示例。