sqlite3 连接池 C

时间: 2023-07-29 11:12:26 浏览: 79
在 C 语言中,可以使用 SQLite 提供的 API 连接 SQLite 数据库。为了实现连接池,可以使用一个结构体来存储连接池的相关信息,例如连接数组、连接数、连接状态等。以下是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sqlite3.h> #define POOL_SIZE 10 typedef struct { sqlite3 *connections[POOL_SIZE]; int size; int *statuses; } ConnectionPool; void initConnectionPool(ConnectionPool *pool, const char *db_file) { pool->size = POOL_SIZE; pool->statuses = (int *) malloc(sizeof(int) * POOL_SIZE); for (int i = 0; i < pool->size; i++) { sqlite3 *db; int rc = sqlite3_open(db_file, &db); if (rc != SQLITE_OK) { fprintf(stderr, "Cannot open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); exit(1); } pool->connections[i] = db; pool->statuses[i] = 0; } } sqlite3 *getConnection(ConnectionPool *pool) { for (int i = 0; i < pool->size; i++) { if (pool->statuses[i] == 0) { pool->statuses[i] = 1; return pool->connections[i]; } } return NULL; } void releaseConnection(ConnectionPool *pool, sqlite3 *conn) { for (int i = 0; i < pool->size; i++) { if (pool->connections[i] == conn) { pool->statuses[i] = 0; break; } } } void closeConnectionPool(ConnectionPool *pool) { for (int i = 0; i < pool->size; i++) { sqlite3_close(pool->connections[i]); } free(pool->statuses); } int main() { ConnectionPool pool; initConnectionPool(&pool, "test.db"); sqlite3 *conn = getConnection(&pool); // do something with conn releaseConnection(&pool, conn); closeConnectionPool(&pool); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了 `ConnectionPool` 结构体来存储连接池信息。在初始化连接池时,我们打开 `POOL_SIZE` 个数据库连接,并将它们保存在 `connections` 数组中。同时,我们使用 `statuses` 数组来记录每个连接的状态,`0` 表示空闲,`1` 表示正在使用。 在获取连接时,我们遍历 `connections` 数组,寻找第一个状态为 `0` 的连接,并将其状态改为 `1`,然后返回该连接。在释放连接时,我们遍历 `connections` 数组,寻找与给定连接相同的连接,并将其状态改为 `0`。 最后,在关闭连接池时,我们遍历 `connections` 数组,依次关闭每个连接。需要注意的是,在使用完连接池后,我们需要调用 `closeConnectionPool` 函数来释放内存。 以上就是一个简单的 SQLite 连接池实现。当然,这只是一个最基本的实现,实际应用中还需要考虑更多的因素,例如连接池的最大连接数、连接的最大空闲时间、连接的有效性检查等。

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