sqlite3 连接池 C
时间: 2023-07-29 11:12:26 浏览: 79
在 C 语言中,可以使用 SQLite 提供的 API 连接 SQLite 数据库。为了实现连接池,可以使用一个结构体来存储连接池的相关信息,例如连接数组、连接数、连接状态等。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
#define POOL_SIZE 10
typedef struct {
sqlite3 *connections[POOL_SIZE];
int size;
int *statuses;
} ConnectionPool;
void initConnectionPool(ConnectionPool *pool, const char *db_file) {
pool->size = POOL_SIZE;
pool->statuses = (int *) malloc(sizeof(int) * POOL_SIZE);
for (int i = 0; i < pool->size; i++) {
sqlite3 *db;
int rc = sqlite3_open(db_file, &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "Cannot open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
exit(1);
}
pool->connections[i] = db;
pool->statuses[i] = 0;
}
}
sqlite3 *getConnection(ConnectionPool *pool) {
for (int i = 0; i < pool->size; i++) {
if (pool->statuses[i] == 0) {
pool->statuses[i] = 1;
return pool->connections[i];
}
}
return NULL;
}
void releaseConnection(ConnectionPool *pool, sqlite3 *conn) {
for (int i = 0; i < pool->size; i++) {
if (pool->connections[i] == conn) {
pool->statuses[i] = 0;
break;
}
}
}
void closeConnectionPool(ConnectionPool *pool) {
for (int i = 0; i < pool->size; i++) {
sqlite3_close(pool->connections[i]);
}
free(pool->statuses);
}
int main() {
ConnectionPool pool;
initConnectionPool(&pool, "test.db");
sqlite3 *conn = getConnection(&pool);
// do something with conn
releaseConnection(&pool, conn);
closeConnectionPool(&pool);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了 `ConnectionPool` 结构体来存储连接池信息。在初始化连接池时,我们打开 `POOL_SIZE` 个数据库连接,并将它们保存在 `connections` 数组中。同时,我们使用 `statuses` 数组来记录每个连接的状态,`0` 表示空闲,`1` 表示正在使用。
在获取连接时,我们遍历 `connections` 数组,寻找第一个状态为 `0` 的连接,并将其状态改为 `1`,然后返回该连接。在释放连接时,我们遍历 `connections` 数组,寻找与给定连接相同的连接,并将其状态改为 `0`。
最后,在关闭连接池时,我们遍历 `connections` 数组,依次关闭每个连接。需要注意的是,在使用完连接池后,我们需要调用 `closeConnectionPool` 函数来释放内存。
以上就是一个简单的 SQLite 连接池实现。当然,这只是一个最基本的实现,实际应用中还需要考虑更多的因素,例如连接池的最大连接数、连接的最大空闲时间、连接的有效性检查等。