unity 加减面板
时间: 2023-09-12 14:08:21 浏览: 71
回答: 在Unity中,可以通过修改分辨率选项来调整游戏面板的分辨率。在Free Aspect模式下,分辨率会根据Game面板的形变自动改变,以填满整个Game面板。你可以选择常见的分辨率配置,如1920x1080等。这种模式通常用于测试游戏UI的自适应功能。\[1\]
另外,在Unity编辑器中,有一个Play按钮,它的功能取决于布局模式。在2 by 3布局下,点击Play按钮会直接进入试玩模式;而在default布局下,点击Play按钮会将Scene面板切换为Game面板,并进入试玩模式。在试玩模式下,无法使用Unity引擎的快捷键,但可以在Game视图内运行当前关卡。如果在试玩模式下再次点击Play按钮,将会退出到编辑模式。\[2\]
此外,如果你想在Unity中使用一些特定的功能,你可能需要在代码中添加一些命名空间。例如,使用System.Collections和UnityEngine.UI命名空间可以访问一些与集合和UI相关的类和方法。你可以在代码中添加以下引用来使用它们:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity全面入门笔记3-Game面板与Hierarchy面板](https://blog.csdn.net/weixin_42653532/article/details/101643146)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [【Unity的UI小功能】实现血条蓝条的手动加减](https://blog.csdn.net/dangoxiba/article/details/121675050)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]