unity inspector面板在哪里
时间: 2023-12-30 16:03:56 浏览: 99
Unity Inspector 面板通常位于 Unity 编辑器的右侧,可以在场景视图或层次结构视图中选择一个对象后自动打开。如果您无法看到 Inspector 面板,请确保在 Unity 编辑器的顶部菜单栏中选择了“窗口(Windows)” > “Inspector(Inspector)”选项。您也可以使用快捷键 Ctrl + 3 来打开 Inspector 面板。
相关问题
unity中inspector面板功能
Unity中的Inspector面板是一个用于查看和编辑场景中对象属性的工具。它显示了选定对象的所有可编辑属性,包括位置、旋转、缩放、材质、脚本等等。以下是一些Inspector面板的功能:
1. 显示对象的属性:可以查看和编辑对象的所有属性,例如位置、旋转、缩放、材质等等。
2. 组件的添加和编辑:可以添加和编辑对象的组件,例如碰撞体、音频源、脚本等。
3. 对象的复制和粘贴:可以通过复制和粘贴对象的组件或属性来快速创建对象。
4. 预览和调整动画:可以在Inspector面板中预览和调整对象的动画,例如位置、旋转、缩放等。
5. 导航场景:可以在Inspector面板中查看场景中所有对象的层次结构,以便于导航和管理场景。
6. 搜索对象:可以使用搜索框来快速查找场景中的对象。
7. 自定义 Inspector 面板:可以通过编写代码来自定义 Inspector 面板,以便于更好地管理和编辑对象属性。
unity shadergraph 控制 inspector面板显示隐藏
在Unity ShaderGraph中,我们可以使用Properties的InspectorName和HideInInspector属性来控制Inspector面板中的属性显示和隐藏。
首先,在ShaderGraph编辑器中选择想要控制的属性节点。在节点的Inspector面板中,可以看到一个框中有一个标签为"InspectorName"的输入框。我们可以在这里输入自定义的属性名,用作在Inspector面板中显示的名称。
要隐藏属性,可以在Inspector面板展开的节点上添加一个空行,并在此行中输入"[HideInInspector]"(不包括引号)。这样做将会使属性在Inspector面板中隐藏起来,只能在ShaderGraph编辑器中看到。
举例来说,我们有一个属性节点用于调整物体的透明度。我们可以在这个节点的InspectorName框中输入"透明度",这样在Inspector面板中会显示为"透明度"属性。
如果我们想在Inspector面板中隐藏这个属性,我们可以在该节点的Inspector面板的空行处输入"[HideInInspector]"(不包括引号)。这样,在Inspector面板中将不再显示"透明度"属性,但在ShaderGraph编辑器中该属性仍然可见。
通过使用InspectorName和HideInInspector属性,我们可以自由地控制ShaderGraph中节点属性的显示和隐藏,以便更方便地编辑和调整着色器。