详细解释下述代码 while(1) { //显示秒表 OLED_DrawBMP(0,0,12,23,BMP1,1); OLED_DrawBMP(104,0,9,24,BMP2,1); OLED_DrawBMP(85,4,4,16,BMP4,1); OLED_DrawBMP(33,4,4,16,BMP3,1); OLED_ShowNumber(88,24,secods,2,16); OLED_ShowChar(72,24,':',16,1); OLED_ShowNumber(56,24,minutes,2,16); OLED_ShowChar(40,24,':',16,1); OLED_ShowNumber(24,24,hours,2,16); OLED_ShowChinese(0,48,9,16,1); OLED_ShowChinese(16,48,10,16,1); OLED_ShowChinese(80,48,11,16,1); OLED_ShowChinese(96,48,12,16,1); OLED_ShowChinese(112,48,13,16,1); OLED_Refresh_Gram(); }
时间: 2023-09-23 18:02:10 浏览: 263
这段代码是使用 while 循环来实现一个秒表的功能,并在 OLED 屏幕上显示出来。具体实现步骤如下:
1. 使用 OLED_DrawBMP 函数在 OLED 屏幕上绘制出秒表的外观,包括数字、冒号和图案等。
2. 使用 OLED_ShowNumber 函数在 OLED 屏幕上显示当前的秒数,分钟数和小时数。
3. 使用 OLED_ShowChinese 函数在 OLED 屏幕上显示中文字符,用于标识各个功能键。
4. 使用 OLED_Refresh_Gram 函数将绘制的图像刷新到 OLED 屏幕上。
5. 在 while 循环中不断执行上述步骤,以实现秒表的计时和显示功能。
需要注意的是,该代码是一个死循环,因此需要在适当的时候添加退出循环的条件,以免程序陷入死循环无法退出。
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while(1) { keyval=KEY_Scan(1); OLED_DrawBMP(32,0,96,8,(uint8_t *)BMP2); if(keyval){ OLED_Clear(); while(keyval==1) { OLED_DrawBMP(32,0,96,8,(uint8_t *)BMP1[Num]); if(Num>109) {Num=1;OLED_Clear();break;} } }这串代码什么意思
这是一个死循环,程序会一直运行,直到被手动停止。在每次循环中,程序会调用 `KEY_Scan` 函数,以检测是否有按键按下。如果有按键按下,程序会在OLED上显示一张图片(使用 `OLED_DrawBMP` 函数)。同时,程序会检测按键是否一直被按下,如果是的话,会继续在OLED上循环显示一系列图片,直到按键被松开。在循环过程中,如果编号 `Num` 大于 109,就将其重置为 1,并清空OLED屏幕并跳出循环。
OLED_DrawBMP(0,0,0);
`OLED_DrawBMP(0, 0, 0, 0, BMP[])` 是一个用于在OLED显示屏上绘制BMP位图的函数。它接受五个参数:
1. `x0` 和 `y0`: 起始坐标(像素),表示图像左上角的位置。
2. `x1` 和 `y1`: 终止坐标(像素),表示图像右下角的位置。
3. `BMP[]`: 位图数据数组,存储了BMP图像的二进制信息。
在这个函数内部,它首先计算行数(`y`)的边界,因为OLED通常以8像素为一行。然后遍历每一行(从`y0`到`y1-1`),在每个位置(`x`,从`x0`到`x1-1`)写入BMP数据,直到整个图像都被绘制完成。
如果你有一个BMP格式的图像数据`BMP[]`,并且想要在OLED的左上角(0,0)开始绘制这个图像,你可以这样调用这个函数:
```c
// 假设bmpData是你BMP图像的数据
void drawImage() {
OLED_DrawBMP(0, 0, OLED_WIDTH, OLED_HEIGHT, bmpData);
}
```
接着,你需要调用`oled_update()`来更新屏幕上的图像:
```c
drawImage();
oled_update(); // 更新屏幕显示
```
请注意,`OLED_WIDTH`和`OLED_HEIGHT`应替换为实际的屏幕宽度和高度。
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