写一个推箱子的C语言程序
时间: 2024-09-11 19:09:54 浏览: 81
推箱子是一种经典的益智游戏,玩家需要推动箱子到指定的位置。用C语言编写一个简单的推箱子程序,我们需要考虑以下几个部分:
1. 游戏地图的设计,通常使用二维数组来表示,其中不同的字符代表墙壁、玩家、箱子和目标点等。
2. 玩家输入的处理,根据用户的键盘输入来控制玩家角色的移动。
3. 游戏逻辑的实现,包括判断玩家移动是否合法、箱子是否被推到目标点以及游戏胜利条件的判断等。
以下是一个简单的推箱子游戏的框架代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROWS 5
#define COLS 5
// 游戏地图元素
enum MapObjects {
WALL = '#',
PLAYER = 'P',
BOX = 'B',
GOAL = 'G',
EMPTY = ' '
};
// 游戏地图
char map[ROWS][COLS] = {
{WALL, WALL, WALL, WALL, WALL},
{WALL, PLAYER, EMPTY, BOX, WALL},
{WALL, EMPTY, EMPTY, EMPTY, WALL},
{WALL, EMPTY, EMPTY, GOAL, WALL},
{WALL, WALL, WALL, WALL, WALL}
};
// 玩家位置
int playerX = 1;
int playerY = 1;
// 函数声明
void printMap();
int movePlayer(int dx, int dy);
int isGameWon();
int main() {
char input;
printMap();
while (!isGameWon()) {
printf("Use WASD to move: ");
scanf(" %c", &input); // 注意前面的空格,用于忽略前面的换行符
switch (input) {
case 'w': movePlayer(-1, 0); break;
case 's': movePlayer(1, 0); break;
case 'a': movePlayer(0, -1); break;
case 'd': movePlayer(0, 1); break;
}
printMap();
}
printf("Congratulations! You won!\n");
return 0;
}
void printMap() {
system("clear"); // 清屏,对于Windows系统使用system("cls");
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%c ", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int movePlayer(int dx, int dy) {
// 计算新位置
int newX = playerX + dx;
int newY = playerY + dy;
// 检查新位置是否是墙壁
if (map[newX][newY] == WALL) {
return 0;
}
// 检查新位置是否有箱子,并且箱子后面是不是空的或者目标点
if (map[newX][newY] == BOX) {
int nextX = newX + dx;
int nextY = newY + dy;
if (map[nextX][nextY] == EMPTY || map[nextX][nextY] == GOAL) {
// 移动箱子
map[nextX][nextY] = BOX;
map[newX][newY] = PLAYER;
map[playerX][playerY] = EMPTY;
playerX = newX;
playerY = newY;
}
} else {
// 移动玩家
map[newX][newY] = PLAYER;
map[playerX][playerY] = EMPTY;
playerX = newX;
playerY = newY;
}
return 1;
}
int isGameWon() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
// 如果有一个箱子不在目标点上,游戏尚未赢
if (map[i][j] == BOX && map[i][j] != GOAL) {
return 0;
}
}
}
// 所有箱子都在目标点上
return 1;
}
```
这个程序是一个非常基础的版本,没有复杂的游戏特性和用户界面,但它实现了推箱子游戏的核心逻辑。你可以在此基础上增加更多功能,比如撤销移动、关卡设计、时间记录等。
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