推箱子c语言程序代码250行

时间: 2023-07-02 19:03:35 浏览: 70
以下是一份简单的推箱子游戏 C 语言程序代码,共 250 行左右: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define ROW 10 // 地图行数 #define COL 10 // 地图列数 char map[ROW][COL] = { // 地图数组,0 表示空地,1 表示墙,2 表示箱子,3 表示目标点,4 表示人 {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} }; int player_x, player_y; // 人的坐标 void draw_map() { // 绘制地图 system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (i == player_y && j == player_x) { // 绘制人 printf("P"); } else if (map[i][j] == 0) { // 绘制空地 printf(" "); } else if (map[i][j] == 1) { // 绘制墙 printf("#"); } else if (map[i][j] == 2) { // 绘制箱子 printf("$"); } else if (map[i][j] == 3) { // 绘制目标点 printf("."); } } printf("\n"); } } int check_win() { // 检查是否胜利 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (map[i][j] == 3) { // 如果还有目标点没有箱子 return 0; } } } return 1; } int main() { draw_map(); // 绘制初始地图 while (1) { int key = getch(); // 获取键盘输入 int dx = 0, dy = 0; // 人的移动方向 if (key == 'w' || key == 'W') { // 上移 dy = -1; } else if (key == 's' || key == 'S') { // 下移 dy = 1; } else if (key == 'a' || key == 'A') { // 左移 dx = -1; } else if (key == 'd' || key == 'D') { // 右移 dx = 1; } else if (key == 'r' || key == 'R') { // 重新开始 player_x = 3; player_y = 8; for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (map[i][j] == 2) { // 将箱子移回原位 map[i][j] = 0; } else if (map[i][j] == 4) { // 将人移回原位 map[i][j] = 0; } } } map[5][5] = 2; // 放置箱子 map[6][5] = 3; // 放置目标点 draw_map(); // 重新绘制地图 continue; } else if (key == 27) { // 退出游戏 break; } int new_x = player_x + dx, new_y = player_y + dy; // 人移动后的坐标 if (map[new_y][new_x] == 0 || map[new_y][new_x] == 3) { // 如果是空地或目标点 map[player_y][player_x] = 0; // 将原位置置为0 map[new_y][new_x] = 4; // 将人移动到新位置 player_x = new_x; player_y = new_y; } else if (map[new_y][new_x] == 2) { // 如果是箱子 int new_box_x = new_x + dx, new_box_y = new_y + dy; // 箱子移动后的坐标 if (map[new_box_y][new_box_x] == 0 || map[new_box_y][new_box_x] == 3) { // 如果箱子可以移动 map[player_y][player_x] = 0; // 将人移动到新位置 map[new_y][new_x] = 4; player_x = new_x; player_y = new_y; map[new_box_y][new_box_x] = 2; // 将箱子移动到新位置 } } draw_map(); // 绘制新地图 if (check_win()) { // 如果胜利 printf("You win!\n"); break; } } return 0; } ``` 这份代码实现了一个简单的推箱子游戏,包括地图绘制、人和箱子的移动、胜利判断等功能。玩家可以使用 WASD 或方向键控制人的移动,推动箱子到目标点即可获胜。

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