写一个关于推箱子的简单的c语言代码,并对每行进行注释,最后阐述其原理作用
时间: 2024-05-01 09:18:18 浏览: 95
简易推箱子C语言代码
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好的,我可以为您编写一个简单的推箱子的C语言代码,并对每行进行注释,最后阐述其原理作用。
首先,推箱子是一种经典的游戏,玩家需要操作一个角色推动箱子到指定位置,完成目标即可通关。在这个游戏中,需要注意避免箱子被卡住或者推到无法完成游戏目标的位置。
下面是代码及注释:
```
#include <stdio.h> //引入标准输入输出库
#define MAX_ROW 20 //最大行数
#define MAX_COL 30 //最大列数
void init_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL]); //初始化地图
void draw_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL]); //绘制地图
void move(char map[MAX_ROW][MAX_COL], char input); //移动箱子
int player_row = 1; //玩家所在行
int player_col = 1; //玩家所在列
int main()
{
char map[MAX_ROW][MAX_COL]; //地图数组
char input; //用户输入
init_map(map); //初始化地图
while (1) {
draw_map(map); //绘制地图
scanf("%c", &input); //获取用户输入
getchar(); //清除缓存区
move(map, input); //移动箱子
//判断是否完成游戏目标
if (map[4][28] == '$' && map[4][29] == '$' && map[5][28] == '$' && map[5][29] == '$') {
printf("You win!\n");
break;
}
}
return 0;
}
void init_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL])
{
int i, j;
//定义地图数组,'_'表示空地,'*'表示墙壁,'#'表示箱子,'$'表示目标位置,'@'表示玩家
char temp_map[MAX_ROW][MAX_COL] = {
"***************",
"*_____*****___*",
"*_____*****___*",
"*_____*****___*",
"*$$$$$++++++++*",
"***************"
};
//将初始化地图复制到地图数组中
for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) {
for (j = 0; j < MAX_COL; j++) {
map[i][j] = temp_map[i][j];
if (map[i][j] == '+') { //如果地图上标志为+,代表箱子被推向此处
map[i][j] = '_'; //将其变为地面
}
}
}
//初始化玩家所在位置
map[player_row][player_col] = '@';
}
void draw_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL])
{
int i, j;
system("clear"); //清屏操作
//绘制地图
for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) {
for (j = 0; j < MAX_COL; j++) {
printf("%c", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void move(char map[MAX_ROW][MAX_COL], char input)
{
int target_row = player_row; //目标行
int target_col = player_col; //目标列
//根据用户输入确定目标位置
switch (input) {
case 'w': //向上移动
target_row--;
break;
case 's': //向下移动
target_row++;
break;
case 'a': //向左移动
target_col--;
break;
case 'd': //向右移动
target_col++;
break;
default:
break;
}
//判断目标位置是否可以移动
switch (map[target_row][target_col]) {
case '_': //空地
map[player_row][player_col] = '_';
player_row = target_row;
player_col = target_col;
map[player_row][player_col] = '@';
break;
case '$': //目标位置
if (map[target_row * 2 - player_row][target_col * 2 - player_col] == '_') {
//计算箱子被移动后的位置
map[player_row][player_col] = '_';
map[target_row][target_col] = '@';
map[target_row * 2 - player_row][target_col * 2 - player_col] = '$';
player_row = target_row;
player_col = target_col;
}
break;
default:
break;
}
}
```
该程序基本实现了一个推箱子的小游戏,运行后,玩家可以根据键盘输入移动箱子,并将箱子推到目标位置,完成游戏目标。
程序中包括三个主要函数:初始化地图函数init_map,绘制地图函数draw_map,移动箱子函数move。程序中使用了一个二维字符数组map来表示游戏地图,在初始化地图函数中,我定义了一个temp_map数组来存储初始化地图状态,将其复制到地图数组中。移动箱子函数中,根据输入确定目标位置,并通过判断目标位置是否是空地或目标位置来移动箱子。
总的来说,通过实现这个小程序,我们可以更深入地理解和熟悉C语言,提高编码能力及算法思维。同时,这也是一种有趣的挑战,帮助我们放松身心。
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