写一个关于推箱子的简单的c语言代码,并对每行进行注释,最后阐述其原理作用

时间: 2024-05-01 09:18:18 浏览: 95
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简易推箱子C语言代码

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好的,我可以为您编写一个简单的推箱子的C语言代码,并对每行进行注释,最后阐述其原理作用。 首先,推箱子是一种经典的游戏,玩家需要操作一个角色推动箱子到指定位置,完成目标即可通关。在这个游戏中,需要注意避免箱子被卡住或者推到无法完成游戏目标的位置。 下面是代码及注释: ``` #include <stdio.h> //引入标准输入输出库 #define MAX_ROW 20 //最大行数 #define MAX_COL 30 //最大列数 void init_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL]); //初始化地图 void draw_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL]); //绘制地图 void move(char map[MAX_ROW][MAX_COL], char input); //移动箱子 int player_row = 1; //玩家所在行 int player_col = 1; //玩家所在列 int main() { char map[MAX_ROW][MAX_COL]; //地图数组 char input; //用户输入 init_map(map); //初始化地图 while (1) { draw_map(map); //绘制地图 scanf("%c", &input); //获取用户输入 getchar(); //清除缓存区 move(map, input); //移动箱子 //判断是否完成游戏目标 if (map[4][28] == '$' && map[4][29] == '$' && map[5][28] == '$' && map[5][29] == '$') { printf("You win!\n"); break; } } return 0; } void init_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL]) { int i, j; //定义地图数组,'_'表示空地,'*'表示墙壁,'#'表示箱子,'$'表示目标位置,'@'表示玩家 char temp_map[MAX_ROW][MAX_COL] = { "***************", "*_____*****___*", "*_____*****___*", "*_____*****___*", "*$$$$$++++++++*", "***************" }; //将初始化地图复制到地图数组中 for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) { for (j = 0; j < MAX_COL; j++) { map[i][j] = temp_map[i][j]; if (map[i][j] == '+') { //如果地图上标志为+,代表箱子被推向此处 map[i][j] = '_'; //将其变为地面 } } } //初始化玩家所在位置 map[player_row][player_col] = '@'; } void draw_map(char map[MAX_ROW][MAX_COL]) { int i, j; system("clear"); //清屏操作 //绘制地图 for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) { for (j = 0; j < MAX_COL; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } } void move(char map[MAX_ROW][MAX_COL], char input) { int target_row = player_row; //目标行 int target_col = player_col; //目标列 //根据用户输入确定目标位置 switch (input) { case 'w': //向上移动 target_row--; break; case 's': //向下移动 target_row++; break; case 'a': //向左移动 target_col--; break; case 'd': //向右移动 target_col++; break; default: break; } //判断目标位置是否可以移动 switch (map[target_row][target_col]) { case '_': //空地 map[player_row][player_col] = '_'; player_row = target_row; player_col = target_col; map[player_row][player_col] = '@'; break; case '$': //目标位置 if (map[target_row * 2 - player_row][target_col * 2 - player_col] == '_') { //计算箱子被移动后的位置 map[player_row][player_col] = '_'; map[target_row][target_col] = '@'; map[target_row * 2 - player_row][target_col * 2 - player_col] = '$'; player_row = target_row; player_col = target_col; } break; default: break; } } ``` 该程序基本实现了一个推箱子的小游戏,运行后,玩家可以根据键盘输入移动箱子,并将箱子推到目标位置,完成游戏目标。 程序中包括三个主要函数:初始化地图函数init_map,绘制地图函数draw_map,移动箱子函数move。程序中使用了一个二维字符数组map来表示游戏地图,在初始化地图函数中,我定义了一个temp_map数组来存储初始化地图状态,将其复制到地图数组中。移动箱子函数中,根据输入确定目标位置,并通过判断目标位置是否是空地或目标位置来移动箱子。 总的来说,通过实现这个小程序,我们可以更深入地理解和熟悉C语言,提高编码能力及算法思维。同时,这也是一种有趣的挑战,帮助我们放松身心。
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