用C语言写一段代码实现推箱子小游戏

时间: 2023-12-29 18:45:32 浏览: 29
推箱子小游戏是一种经典的益智游戏,可以用C语言实现。以下是一个简单的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> // 需要用到 getch() 函数 #define ROW 9 // 地图行数 #define COL 9 // 地图列数 #define WALL '#' // 墙 #define BOX '$' // 箱子 #define TARGET '.' // 目标位置 #define MAN '@' // 人物 char map[ROW][COL + 1] = { // 地图 "#########", "# # #", "# $ #", "# . #", "# @ #", "# . #", "# $ #", "# # #", "#########" }; int man_x = 4; // 人物初始位置 int man_y = 4; int check(int x, int y, int dx, int dy) // 检查是否可以移动 { if (map[x + dx][y + dy] == WALL) return 0; // 碰到墙 if (map[x + dx][y + dy] == BOX) // 箱子 { if (map[x + dx * 2][y + dy * 2] == WALL || map[x + dx * 2][y + dy * 2] == BOX) return 0; // 碰到墙或箱子 map[x + dx][y + dy] = ' '; map[x + dx * 2][y + dy * 2] = BOX; } return 1; } void display() // 显示地图 { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < ROW; i++) { printf("%s\n", map[i]); } } int main() { char ch; display(); while (1) { ch = getch(); // 获取键盘输入 switch (ch) { case 'W': // 上移 case 'w': if (check(man_x, man_y, -1, 0)) { map[man_x][man_y] = ' '; man_x--; map[man_x][man_y] = MAN; } break; case 'S': // 下移 case 's': if (check(man_x, man_y, 1, 0)) { map[man_x][man_y] = ' '; man_x++; map[man_x][man_y] = MAN; } break; case 'A': // 左移 case 'a': if (check(man_x, man_y, 0, -1)) { map[man_x][man_y] = ' '; man_y--; map[man_x][man_y] = MAN; } break; case 'D': // 右移 case 'd': if (check(man_x, man_y, 0, 1)) { map[man_x][man_y] = ' '; man_y++; map[man_x][man_y] = MAN; } break; default: break; } display(); } return 0; } ``` 这个程序中,地图用二维字符数组 `map` 表示,人物的位置用 `man_x` 和 `man_y` 表示,通过 `getch()` 函数获取键盘输入,然后根据键盘输入移动人物。其中 `check()` 函数用来检查是否可以移动,如果可以,则将人物移动到新位置,并且如果有箱子,还需要将箱子也一起移动。最后调用 `display()` 函数显示地图。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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