def modify_count(s): upper_count = 0 lower_count = 0 for c in s: if c.isupper(): upper_count += 1 else: lower_count += 1 return min(upper_count, lower_count) s = input("字符串:") print("number", modify_count(s))将这串python代码改成C语言
时间: 2024-02-29 16:51:29 浏览: 82
好的,以下是将 Python 代码转化为 C 语言的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int modify_count(char *s) {
int upper_count = 0;
int lower_count = 0;
char *p = s;
while (*p != '\0') {
if (isupper(*p)) {
upper_count++;
} else {
lower_count++;
}
p++;
}
return upper_count < lower_count ? upper_count : lower_count;
}
int main() {
char s[100];
printf("请输入一个仅由大写或者小写字母构成的字符串:");
scanf("%s", s);
printf("修改次数为:%d\n", modify_count(s));
return 0;
}
```
你可以直接将上述代码复制到本地 C 语言环境中编译和运行。在运行时,会要求你输入一个仅由大写或者小写字母构成的字符串,然后输出修改次数。
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scale_strategy_id = await ScaleStrategy.create(region_id=get_region_id(), scale_strategy_type='min-max', min_desktops_count=2, max_desktops_count=3, min_available_desktops_count=1, max_available_desktops_count=1, scale_step=1) try: await ScaleStrategy.modify(scale_strategy_id=scale_strategy_id, scale_strategy_name='fvt-test', max_available_desktops_count=3, scale_step=3, min_desktops_count=1) scale_strategys = await ScaleStrategy.all(scale_strategy_name='fvt-test') scale = None for scale_strategy in scale_strategys: if scale_strategy.scale_strategy_id == scale_strategy_id: scale = scale_strategy break assert scale is not None validate_obj( scale, { 'scale_strategy_id': scale_strategy_id, 'scale_strategy_name': 'fvt-test', 'scale_strategy_type': 'min-max', 'min_desktops_count': 1, 'max_desktops_count': 3, 'min_available_desktops_count': 1, 'max_available_desktops_count': 3, 'scale_step': 3 } ) finally: await ScaleStrategy.delete(scale_strategy_id=scale_strategy_id)
这段代码看起来像是一个 Python 异步函数,其中使用了异步库的关键字 `await` 和 `async`。该函数创建了一个名为 `scale_strategy_id` 的变量,并将其赋值为调用 `ScaleStrategy.create()` 方法的结果。该方法的参数包括 `region_id`、`scale_strategy_type`、`min_desktops_count`、`max_desktops_count`、`min_available_desktops_count`、`max_available_desktops_count` 和 `scale_step`。接下来,该函数使用 `try`/`finally` 语句块包装了一些代码。在 `try` 语句块内部,函数调用了 `ScaleStrategy.modify()` 方法,并传入了一些参数,包括 `scale_strategy_id`、`scale_strategy_name`、`max_available_desktops_count` 和 `scale_step`。然后,函数使用 `await` 关键字调用了 `ScaleStrategy.all()` 方法,以获取名为 `fvt-test` 的所有比例策略。接下来,函数使用一个循环遍历返回的列表,并找到了与 `scale_strategy_id` 相匹配的比例策略对象。最后,函数使用 `assert` 语句验证了 `scale` 变量不为空,并且包含了特定的属性值。在 `finally` 语句块内部,函数调用了 `ScaleStrategy.delete()` 方法,以删除该比例策略对象。
bbox_marker.action = visualization_msgs::Marker::ADD;
`visualization_msgs::Marker` 中的 `action` 属性指定了可视化消息在rviz中的显示方式。它可以取如下值:
- `visualization_msgs::Marker::ADD`:添加新的可视化消息。
- `visualization_msgs::Marker::DELETE`:删除指定 ID 的可视化消息。
- `visualization_msgs::Marker::DELETEALL`:删除所有可视化消息。
- `visualization_msgs::Marker::MODIFY`:修改指定 ID 的可视化消息。
在这个例子中,我们创建了一个名为 `bbox_marker` 的 `visualization_msgs::Marker` 对象,并将其 `action` 属性设置为 `visualization_msgs::Marker::ADD`。这意味着我们要添加一个新的可视化消息。当我们将这个消息发布到 ROS 的话题上时,rviz 将显示这个可视化消息。如果我们想要修改或删除这个可视化消息,可以修改或删除该消息的 ID 并将 `action` 属性设置为 `visualization_msgs::Marker::MODIFY` 或 `visualization_msgs::Marker::DELETE`。
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