解释下列代码:def points(self): return self._points def add_points(self, u): self._points += u def playwith(self, ad_action, isOne): action = rnd.random() if action <= self.strategy(): act = 0 # 0 表示合作 else: act = 1 # 1 表示背叛 if (isOne == 1): act = 1 self.update_history(ad_action, act) self.modify_strategy(act,ad_action) d_u = U[0][act][ad_action] d_au = U[1][act][ad_action] self.add_points(d_u) return (act, d_u, d_au) def update_history(self, ad_action, my_action): self._history[0] += 1 # Playing times + 1 self._history[1] += ad_action # Times betrayal + 1 self._history.append(ad_action) self._myhistory[0] += 1 # Playing times + 1 self._myhistory[1] += my_action # Times betrayal + 1 self._myhistory.append(my_action)

时间: 2023-12-06 21:40:21 浏览: 39
这是一个类中的几个方法,具体解释如下: - points(self):获取当前玩家的得分,返回值为 self._points。 - add_points(self, u):给当前玩家增加得分,传入参数 u 为增加的分数,将其加到 self._points 上。 - playwith(self, ad_action, isOne):模拟当前玩家与对手进行一局博弈,传入参数 ad_action 为对手的行动(0 表示合作,1 表示背叛),isOne 为当前玩家是否为第一个玩家。根据当前策略(由 self.strategy() 方法返回),随机选择合作或背叛,返回值为一个元组,包含当前玩家的行动 act、当前玩家得到的分数 d_u 和对手得到的分数 d_au。并且会调用 update_history 方法和 modify_strategy 方法进行历史记录更新和策略更新。 - update_history(self, ad_action, my_action):更新当前玩家的历史记录,传入参数 ad_action 为对手的行动,my_action 为当前玩家的行动。将当前玩家和对手的玩法记录分别存储在 self._myhistory 和 self._history 中。 - modify_strategy(self, act, ad_action):根据当前玩家的行动和对手的行动,更新当前玩家的策略。具体实现需要看完整代码。
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class AbstractGreedyAndPrune(): def __init__(self, aoi: AoI, uavs_tours: dict, max_rounds: int, debug: bool = True): self.aoi = aoi self.max_rounds = max_rounds self.debug = debug self.graph = aoi.graph self.nnodes = self.aoi.n_targets self.uavs = list(uavs_tours.keys()) self.nuavs = len(self.uavs) self.uavs_tours = {i: uavs_tours[self.uavs[i]] for i in range(self.nuavs)} self.__check_depots() self.reachable_points = self.__reachable_points() def __pruning(self, mr_solution: MultiRoundSolution) -> MultiRoundSolution: return utility.pruning_multiroundsolution(mr_solution) def solution(self) -> MultiRoundSolution: mrs_builder = MultiRoundSolutionBuilder(self.aoi) for uav in self.uavs: mrs_builder.add_drone(uav) residual_ntours_to_assign = {i : self.max_rounds for i in range(self.nuavs)} tour_to_assign = self.max_rounds * self.nuavs visited_points = set() while not self.greedy_stop_condition(visited_points, tour_to_assign): itd_uav, ind_tour = self.local_optimal_choice(visited_points, residual_ntours_to_assign) residual_ntours_to_assign[itd_uav] -= 1 tour_to_assign -= 1 opt_tour = self.uavs_tours[itd_uav][ind_tour] visited_points |= set(opt_tour.targets_indexes) # update visited points mrs_builder.append_tour(self.uavs[itd_uav], opt_tour) return self.__pruning(mrs_builder.build()) class CumulativeGreedyCoverage(AbstractGreedyAndPrune): choice_dict = {} for ind_uav in range(self.nuavs): uav_residual_rounds = residual_ntours_to_assign[ind_uav] if uav_residual_rounds > 0: uav_tours = self.uavs_tours[ind_uav] for ind_tour in range(len(uav_tours)): tour = uav_tours[ind_tour] quality_tour = self.evaluate_tour(tour, uav_residual_rounds, visited_points) choice_dict[quality_tour] = (ind_uav, ind_tour) best_value = max(choice_dict, key=int) return choice_dict[best_value] def evaluate_tour(self, tour : Tour, round_count : int, visited_points : set): new_points = (set(tour.targets_indexes) - visited_points) return round_count * len(new_points) 如何改写上述程序,使其能返回所有已经探索过的目标点visited_points的数量,请用代码表示

可以在 `solution()` 方法中添加一个变量来记录已经探索过的目标点数量,然后在每次更新 `visited_points` 后更新这个变量。下面是修改后的代码: ``` class AbstractGreedyAndPrune(): def __init__(self, aoi: AoI, uavs_tours: dict, max_rounds: int, debug: bool = True): self.aoi = aoi self.max_rounds = max_rounds self.debug = debug self.graph = aoi.graph self.nnodes = self.aoi.n_targets self.uavs = list(uavs_tours.keys()) self.nuavs = len(self.uavs) self.uavs_tours = {i: uavs_tours[self.uavs[i]] for i in range(self.nuavs)} self.__check_depots() self.reachable_points = self.__reachable_points() def __pruning(self, mr_solution: MultiRoundSolution) -> MultiRoundSolution: return utility.pruning_multiroundsolution(mr_solution) def solution(self) -> Tuple[MultiRoundSolution, int]: mrs_builder = MultiRoundSolutionBuilder(self.aoi) for uav in self.uavs: mrs_builder.add_drone(uav) residual_ntours_to_assign = {i : self.max_rounds for i in range(self.nuavs)} tour_to_assign = self.max_rounds * self.nuavs visited_points = set() explored_points = 0 while not self.greedy_stop_condition(visited_points, tour_to_assign): itd_uav, ind_tour = self.local_optimal_choice(visited_points, residual_ntours_to_assign) residual_ntours_to_assign[itd_uav] -= 1 tour_to_assign -= 1 opt_tour = self.uavs_tours[itd_uav][ind_tour] new_points = set(opt_tour.targets_indexes) - visited_points explored_points += len(new_points) visited_points |= new_points # update visited points mrs_builder.append_tour(self.uavs[itd_uav], opt_tour) return self.__pruning(mrs_builder.build()), explored_points class CumulativeGreedyCoverage(AbstractGreedyAndPrune): def evaluate_tour(self, tour : Tour, round_count : int, visited_points : set): new_points = set(tour.targets_indexes) - visited_points return round_count * len(new_points) def local_optimal_choice(self, visited_points, residual_ntours_to_assign): choice_dict = {} for ind_uav in range(self.nuavs): uav_residual_rounds = residual_ntours_to_assign[ind_uav] if uav_residual_rounds > 0: uav_tours = self.uavs_tours[ind_uav] for ind_tour in range(len(uav_tours)): tour = uav_tours[ind_tour] quality_tour = self.evaluate_tour(tour, uav_residual_rounds, visited_points) choice_dict[quality_tour] = (ind_uav, ind_tour) best_value = max(choice_dict, key=int) return choice_dict[best_value]

for k in range(cfg.RPN.SA_CONFIG.NPOINTS.__len__()): mlps = cfg.RPN.SA_CONFIG.MLPS[k].copy() channel_out = 0 for idx in range(mlps.__len__()): mlps[idx] = [channel_in] + mlps[idx] channel_out += mlps[idx][-1] self.SA_modules.append( PointnetSAModuleMSG( npoint=cfg.RPN.SA_CONFIG.NPOINTS[k], radii=cfg.RPN.SA_CONFIG.RADIUS[k], nsamples=cfg.RPN.SA_CONFIG.NSAMPLE[k], mlps=mlps, use_xyz=use_xyz, bn=cfg.RPN.USE_BN ) ) skip_channel_list.append(channel_out) channel_in = channel_out self.FP_modules = nn.ModuleList() for k in range(cfg.RPN.FP_MLPS.__len__()): pre_channel = cfg.RPN.FP_MLPS[k + 1][-1] if k + 1 < len(cfg.RPN.FP_MLPS) else channel_out self.FP_modules.append( PointnetFPModule(mlp=[pre_channel + skip_channel_list[k]] + cfg.RPN.FP_MLPS[k]) ) def _break_up_pc(self, pc): xyz = pc[..., 0:3].contiguous() features = ( pc[..., 3:].transpose(1, 2).contiguous() if pc.size(-1) > 3 else None ) return xyz, features def forward(self, pointcloud: torch.cuda.FloatTensor): xyz, features = self._break_up_pc(pointcloud) l_xyz, l_features = [xyz], [features] for i in range(len(self.SA_modules)): li_xyz, li_features = self.SA_modules[i](l_xyz[i], l_features[i]) l_xyz.append(li_xyz) l_features.append(li_features) for i in range(-1, -(len(self.FP_modules) + 1), -1): l_features[i - 1] = self.FP_modules[i]( l_xyz[i - 1], l_xyz[i], l_features[i - 1], l_features[i] ) return l_xyz[0], l_features[0]在forward函数中,如果我要使用channel_out变量传入SA_modules中,我该如何在forward函数中计算并得到它,再传入SA_modules中,你可以给我详细的代码吗?

在 forward 函数中,可以定义一个变量 channel_out,用于保存当前 SA_module 的输出通道数。然后在每一次循环时更新 channel_out 的值,并将其传入 SA_module 中。代码如下: ``` def forward(self, pointcloud: torch.cuda.FloatTensor): xyz, features = self._break_up_pc(pointcloud) l_xyz, l_features = [xyz], [features] channel_out = 0 # 初始化 channel_out for i in range(len(self.SA_modules)): mlps = self.SA_modules[i].mlps # 获取当前 SA_module 的 MLPs # 计算当前 SA_module 的输出通道数 channel_out = sum(mlp[-1] for mlp in mlps) li_xyz, li_features = self.SA_modules[i]( l_xyz[i], l_features[i], channel_out=channel_out # 传入 channel_out ) l_xyz.append(li_xyz) l_features.append(li_features) for i in range(-1, -(len(self.FP_modules) + 1), -1): l_features[i - 1] = self.FP_modules[i]( l_xyz[i - 1], l_xyz[i], l_features[i - 1], l_features[i] ) return l_xyz[0], l_features[0] ``` 在 SA_module 的 forward 函数中,需要修改函数签名,增加一个参数 channel_out,用于指定输出通道数。然后在函数中使用该参数来初始化 MLP 中的第一个元素。代码如下: ``` class PointnetSAModuleMSG(nn.Module): def __init__(self, npoint, radii, nsamples, mlps, use_xyz=True, bn=True): super(PointnetSAModuleMSG, self).__init__() self.npoint = npoint self.radii = radii self.nsamples = nsamples self.bn = bn self.use_xyz = use_xyz self.SA_modules = nn.ModuleList() for j in range(len(mlps)): in_channel = mlps[j][0] mlp = nn.Sequential() for k in range(len(mlps[j])-1): mlp.add_module('layer{}'.format(k), pt_utils.Conv1d(in_channel, mlps[j][k+1], bn=self.bn)) in_channel = mlps[j][k+1] self.SA_modules.append(mlp) def forward(self, xyz, features, channel_out): if self.use_xyz: new_features_list = [xyz.transpose(1, 2)] else: new_features_list = [] for i in range(len(self.radii)): idx, pts_cnt = pt_utils.query_ball_point(self.radii[i], self.nsamples[i], xyz, xyz) grouped_xyz = pt_utils.grouping_operation(xyz, idx) grouped_xyz -= xyz.unsqueeze(-1) if features is not None: grouped_features = pt_utils.grouping_operation(features, idx) grouped_features = torch.cat([grouped_features, grouped_xyz], dim=1) else: grouped_features = grouped_xyz new_features = self.SA_modules[i](grouped_features) new_features = new_features.max(dim=-1)[0] new_features_list.append(new_features) new_features = torch.cat(new_features_list, dim=1) for i in range(len(self.SA_modules)): new_features[:, i:i+1] = self.SA_modules[i][0](new_features[:, i:i+1]) # 初始化 MLP 中的第一个元素 if channel_out != new_features.size(1): # 如果输出通道数不一致,进行升维或降维 new_features = pt_utils.Conv1d(new_features.size(1), channel_out, bn=self.bn)(new_features) new_xyz = pt_utils.gather_operation(xyz, pt_utils.furthest_point_sample(xyz, self.npoint)) return new_xyz, new_features ```

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解释下列代码import random import csv import datetime import time import os next_user_id = 1 def generate_user_id(): global next_user_id user_id = next_user_id next_user_id += 1 return user_id class User: def __init__(self, user_id): self.user_id = user_id self.points = random.randint(2, 5) * 1000 def add_points(self, points): self.points += points def subtract_points(self, points): self.points -= points # 模拟用户积分变动事件 def simulate_points_change(users): user_id = random.choice(list(users.keys())) points_change = random.randint(-50, 50) * 100 valid_event = False if points_change >= 0: users[user_id].add_points(points_change) valid_event = True else: if user_id in users and users[user_id].points >= abs(points_change): users[user_id].subtract_points(abs(points_change)) valid_event = True else: pass if valid_event: # 将有效事件追加到 updates.csv 文件 if points_change > 0: print(user_id, f"+{points_change}") else: print(user_id, points_change) with open("updates.csv", "a") as csvfile: writer = csv.writer(csvfile) writer.writerow([user_id, points_change]) # 实现抽奖规则 def draw_winner(users, min_points, weight_func): candidates = [user for user in users.values() if user.points >= min_points] if not candidates: return None weights = [weight_func(user.points) for user in candidates] winner = random.choices(candidates, weights, k=1)[0] return winner def weight_func_first_prize(points): if 1000 <= points < 2000: return 1 elif 2000 <= points < 3000: return 2 elif points >= 3000: return 3 else: return 0 def weight_func_second_prize(points): return 1 if points > 0 else 0 def lottery(users): # 将所有用户的当前积分信息写入 Candidates.csv 文件 with open("Candidates.csv",

class PointnetSAModuleMSG(_PointnetSAModuleBase): """ Pointnet set abstraction layer with multiscale grouping and attention mechanism """ def init(self, *, npoint: int, radii: List[float], nsamples: List[int], mlps: List[List[int]], bn: bool = True, use_xyz: bool = True, pool_method='max_pool', instance_norm=False): """ :param npoint: int :param radii: list of float, list of radii to group with :param nsamples: list of int, number of samples in each ball query :param mlps: list of list of int, spec of the pointnet before the global pooling for each scale :param bn: whether to use batchnorm :param use_xyz: :param pool_method: max_pool / avg_pool :param instance_norm: whether to use instance_norm """ super().init() assert len(radii) == len(nsamples) == len(mlps) self.npoint = npoint self.groupers = nn.ModuleList() self.mlps = nn.ModuleList() # Add attention module self.attentions = nn.ModuleList() for i in range(len(radii)): radius = radii[i] nsample = nsamples[i] self.groupers.append( pointnet2_utils.QueryAndGroup(radius, nsample, use_xyz=use_xyz) if npoint is not None else pointnet2_utils.GroupAll(use_xyz) ) mlp_spec = mlps[i] if use_xyz: mlp_spec[0] += 3 # Add attention module for each scale self.attentions.append(Attention(mlp_spec[-1])) self.mlps.append(pt_utils.SharedMLP(mlp_spec, bn=bn, instance_norm=instance_norm)) self.pool_method = pool_method def forward(self, xyz, features): """ :param xyz: (B, N, 3) xyz coordinates of the points :param features: (B, N, C) input features :return: (B, npoint, mlp[-1]) tensor """ new_features_list = [] for i in range(len(self.groupers)): grouper = self.groupers[i] mlp = self.mlps[i] attention = self.attentions[i] # Group points and features grouped_xyz, grouped_features = grouper(xyz, features) # Apply MLP to each group grouped_features = mlp(grouped_features) # Apply attention mechanism to the features of each group grouped_features = attention(grouped_features) # Perform pooling over each group if self.pool_method == 'max_pool': pooled_features = torch.max(grouped_features, dim=2)[0] else: pooled_features = torch.mean(grouped_features, dim=2) new_features_list.append(pooled_features) # Concatenate features from different scales new_features = torch.cat(new_features_list, dim=1) return new_features在该类中使用的QueryAndGroup类会主动将该类所继承的父类的返回值传入QueryAndGroup类中的forward函数吗

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