利用STM32接收串口助手(PC机)发来的信息,控制LED0、LED1。 其中,串口助手发送的信息帧格式(通信协议格式)如下表所示。 帧头 设备码 功能码 帧尾 0x55 1个字符 1个字符 0xAA 设备码为0x01表示控制指示灯LED0,设备码为0x02表示控制指示灯LED1; 功能码为0x01表示控制指示灯开启,0x02表示控制指示灯关闭,功能码为0x03表示控制对应的指示灯每隔500ms闪烁。 串口通信使用串口1(UART1),指示灯控制引脚为参考硬件电路

时间: 2024-02-26 09:52:55 浏览: 28
好的,您的问题是如何利用STM32控制LED0、LED1来接收串口助手(PC机)发来的信息? 首先,我们需要在STM32上配置UART1串口通信,设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。然后,我们需要在代码中编写中断服务函数,在接收到串口数据时进行处理。 接收到串口数据后,我们需要解析出设备码和功能码,根据设备码来判断是控制LED0还是LED1,根据功能码来判断是开启、关闭还是闪烁。根据控制指示灯的情况,我们需要在代码中控制GPIO引脚实现LED的开启、关闭、闪烁。 具体实现细节可以查看STM32的官方文档和相应的例程。
相关问题

stm32串口通信通过串口1进行发送和接收指令串口助手输入A1LED灯亮,输入B1LED灯熄灭

好的,你需要在代码中加入判断,并根据接收到的数据控制LED灯的状态。以下是修改后的示例代码: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t rx_data[2]; // 接收缓冲区 while (1) { HAL_UART_Receive(&huart1, rx_data, 2, 100); // 接收两个字节,等待时间为100ms if(rx_data[0] == 'A' && rx_data[1] == '1') // 判断接收到的数据是否为"A1" { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET); // 控制LED灯亮 } else if(rx_data[0] == 'B' && rx_data[1] == '1') // 判断接收到的数据是否为"B1" { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET); // 控制LED灯灭 } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** 配置内部时钟 */ __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** 配置时钟源 */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_8 | GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } ``` 在代码中,我们通过判断接收到的数据来控制LED灯的状态。如果接收到的数据为"A1",则LED灯亮;如果接收到的数据为"B1",则LED灯灭。你可以根据具体需求修改代码实现你自己的功能。注意,在使用串口助手发送数据时,确保设置的波特率、数据位、停止位和校验位等参数与代码中的设置相同。

stm32f103r6串口发送和接收指令串口助手输入a点亮b熄灭代码

下面是一个简单的示例代码,使用USART1串口模块发送和接收指令,当接收到字符'a'时点亮LED,当接收到字符'b'时熄灭LED。 ```c #include "stm32f10x.h" void USART1_Init(void); void LED_Init(void); void USART1_SendChar(char ch); char USART1_ReceiveChar(void); int main(void) { char cmd; USART1_Init(); LED_Init(); while(1) { cmd = USART1_ReceiveChar(); if(cmd == 'a') { GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 点亮LED } else if(cmd == 'b') { GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 熄灭LED } } } void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // USART1 Tx (PA9) pin configuration GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // USART1 Rx (PA10) pin configuration GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // USART1 configuration USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // Enable USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // Configure LED (PA0) pin GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Turn off LED GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); } void USART1_SendChar(char ch) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, ch); } char USART1_ReceiveChar(void) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return USART_ReceiveData(USART1); } ``` 在使用串口助手发送字符时,需要选择9600波特率,8位数据位,无奇偶校验位,1位停止位。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

STM32串口发送注意问题

本文介绍了使用STM32串口发送数据时由TC状态位引起的错误以及解决方法。
recommend-type

通过学习USART1深入STM32F107VCT6的串口通信

STM32有数个串口,每个串口都有一个自己独立的波特率寄存器USART_BRR,通过设置该寄存器就可以达到配置不同波特率的目的,由于STM32采用分数波特率,所以STM32的串口波特率设置范围很宽,而且误差很小。
recommend-type

Python 实现Serial 与STM32J进行串口通讯

今天小编就为大家分享一篇Python 实现Serial 与STM32J进行串口通讯,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

基于STM32的LED点阵屏的设计与实现

近年来,随着信息产业的高速发展,点阵LED 显示屏已广泛应用于金融行业、邮电行业、体育馆、广告业等各种广告发布和信息显示系统,成为信息传送的重要手段。本文介绍的LED 书写点阵屏,不但可以像普通显示屏一样作为...
recommend-type

基于STM32的微型步进电机驱动控制器设计

设计了一种微型步进电机驱动控制器,通过...该设计以STM32F103T8U6作为主控制器,以A4988步进电机驱动设备,上位机串口界面作为人机接口界面,详细分析步进电机驱动设备的工作原理、各部分接口电路以及控制器设计方案。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

spring添加xml配置文件

1. 创建一个新的Spring配置文件,例如"applicationContext.xml"。 2. 在文件头部添加XML命名空间和schema定义,如下所示: ``` <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。