STM32串口发送字符或字符串控制LED灯代码怎么写
时间: 2023-06-03 18:03:36 浏览: 458
STM32串口控制LED闪烁
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您好!
以下是代码示例:
1. 初始化串口
首先,需要在STM32的代码中初始化串口。 以UART2为例:
```c
void MX_USART2_UART_Init(void)
{
huart2.Instance = USART2;
huart2.Init.BaudRate = 115200;
huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
```
2. 发送数据
使用HAL库中的`HAL_UART_Transmit()`函数可以向串口发送数据:
```c
// 发送单个字符
char c = 'A';
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t *)&c, 1, HAL_MAX_DELAY);
// 发送字符串
char* str = "Hello, World!";
HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t *)str, strlen(str), HAL_MAX_DELAY);
```
3. 控制LED灯
要控制LED灯的话,需要先将LED与STM32板卡中的GPIO连接起来。以PA5为例:
```c
// 定义引脚
#define LED_Pin GPIO_PIN_5
#define LED_GPIO_Port GPIOA
// 初始化GPIO
void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct);
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_SET); // 默认关闭LED灯
}
```
以上就是控制STM32串口发送字符或字符串控制LED灯代码的大致思路,您可以根据您的实际应用进行调整。
希望以上回答对您有所帮助!
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