STM32串口发送数据控制LED灯的亮灭程序
时间: 2024-11-28 16:02:37 浏览: 4
STM32单片机通过串口发送数据时,可以配合GPIO控制LED灯的亮灭。首先,你需要配置串口通信模块(如USART)以及GPIO用于LED驱动。以下是一个简化的步骤:
1. **初始化硬件**:
- 初始化USART,设置波特率、数据位、停止位和校验位等。
- 设置GPIO模式,通常将LED连接到GPIO的OUT(推挽输出)模式。
```c
#include "stm32f10x_usart.h"
// ...
void USART_Init(void) {
// 初始化USART... (波特率配置)
USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 开启串口
}
void GPIO_Init(void) {
// 初始化GPIO... (LED脚配置为推挽输出)
GPIO_SetMode(GPIOA, GPIO_MODE_OUTPUT_PP);
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1_TX, ENABLE);
GPIO_SetPinState(GPIOA, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); // LED初始状态为低电平关闭
}
```
2. **发送数据与控制LED**:
- 当有数据需要发送时,比如从字符串数组读取字符并转换为ASCII码发送。
- 发送完成后,根据接收到的数据更新LED的状态,例如,'1'点亮LED,其他字符熄灭。
```c
void SendDataAndControlLED(char data) {
USART_SendData(USART1, data);
if (data == '1') { // 接收'1'时点亮LED
GPIO_SetPinState(GPIOA, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);
} else {
GPIO_SetPinState(GPIOA, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); // 其他字符熄灭LED
}
}
```
3. **主循环**:
- 在主循环里,持续监听串口接收缓冲区是否有新数据,并处理LED控制。
```c
while (1) {
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE)) { // 判断接收缓冲区是否有数据
char received_data = USART_ReceiveData(USART1);
SendDataAndControlLED(received_data);
}
// 可能需要延时或中断处理...
}
```
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