STM32串口控制LED灯循环点亮

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本篇代码是基于STM32单片机平台的程序,主要目标是通过串口通信实现LED灯的控制。具体来说,该程序设计了一个简单的控制逻辑,通过串口接收来自上位机的数据,数据的不同值对应不同LED灯的点亮或熄灭。以下将详细介绍代码中的关键部分和功能实现。 1. **头文件包含**: - `stm32f10x.h`:这是STM32芯片的头文件,包含了STM32的寄存器定义、函数声明等。 - `platform.h`:这是一个平台相关的头文件,可能包含了一些通用的初始化函数声明。 2. **函数声明**: - `Sys_Init()`:系统初始化函数,可能负责配置时钟、内存等基本设置。 - `RCC_Config()`:RCC(Reset and Clock Control)配置函数,用于设置微控制器的电源管理、定时器等。 - `GPIO_Config()`:GPIO(General-Purpose Input/Output)配置函数,设置输入输出模式、引脚方向和电平。 - `USART_Config(u32 usart_band)`:串口配置函数,参数可能是特定的串口(如USART1),负责设置串口的波特率、中断等功能。 - 其他未列出的函数如`NVIC_Config()`、`EXTI_Config()`可能用于配置中断向量和外部中断。 3. **主函数`main()`**: - 在主循环中,首先调用`Sys_Init()`进行初始化。 - 然后,不断读取串口缓冲区中的字符(`USART1_ReceiveChar()`),这个函数可能实现异步串口接收。 - 接收的字符经过判断,如果是0x01到0x03,则通过`GPIO_ResetBits()`函数使相应GPIO引脚输出低电平(LED熄灭),然后发送0x55作为确认。 - 如果收到0x10或0x20,执行相反操作,通过`GPIO_SetBits()`使相应GPIO引脚输出高电平(LED点亮),同时发送0x55。 4. **LED控制示例**: - LED 6对应GPIO Pin_6,当接收到0x01时,LED6熄灭;0x10时,LED6点亮。 - LED 7和8的控制类似,与0x02和0x03对应,通过改变GPIO的状态来实现LED的循环点亮。 通过这个程序,你可以看到STM32如何在嵌入式系统中利用串口进行简洁的远程控制,实现了对GPIO端口的动态管理。此外,该代码还展示了如何处理串口数据的接收和发送,以及如何根据接收到的数据驱动实际硬件设备。这种控制方式在许多嵌入式项目中十分常见,比如物联网设备的远程控制或者传感器数据的通信反馈。